Anasayfa » sanat eseri » 21 Ham ve Çarpıcı Gerçekçi 3D Karakter Modelleri

    21 Ham ve Çarpıcı Gerçekçi 3D Karakter Modelleri

    Birçoğumuz, gibi tüm zamanların en sevdiği animasyon filmlerinin muhteşem grafik karakter tasarımlarından etkileniriz. Shrek, Canavar Fabrikası., Buz Devri vb. Aslında, bilgisayar oyunları için CG (Computer Graphics) karakter tasarımları, oyun sürecinin ayrılmaz bir parçasını oluşturur. Bu yaratıcı detaylara sahip tasarımları sık sık benimsemiş olsak da, bu karakterleri “canlandırmak” için önce canlandırılmış bir 3D model oluşturarak her zaman can sıkıcı bir çaba var..

    Görmek üzere olduğunuz CG karakterleri, güçlü 3D araçlarıyla oluşturulur. ZBurhs, 3d Max, Photoshop, vb. Favori ekran karakterlerimizin güzelliğini anlamak için 3D modellerin ilk nasıl yaratıldığını görmek gerekir. Temelde, canlandırma yoluyla onlara yaşam vermeden önce karakterlerin kalıplanmasına benzer. Umarız bu liste size 3D CG karakterleri yapmanın karmaşıklığı hakkında daha fazla bilgi verecektir..

    Savaş Çekici Rider | Joe Deng

    “Bu, benim Warhammer binici karakterim, SSS gölgelendiricisi ile zihinsel ışınla işlenen, doku içermeyen.” - Joe Deng

    Şeytani Prens | Rami Ali

    “Bu, geliştirdiğim sırada yalnızca Silo ve ZBrush'ta tasarlanan şeytani bir prens kavramı. Diablo, Warcraft ve Oblivion dünyalarının sanatından ve tarzından çok ilham alındı. Kıyafet / aksesuar için tüm temel kafesleri inşa etmek için Silo'yu ve her şeyi şekillendirmek, poz vermek ve şekillendirmek için ZBrush'u kullandım..” - Rami Ali

    Hain | Gregory Callahan

    “Bir süredir Gladyatör fantezi tipi bir proje yapmak istiyordum çünkü normalde yapacağım bir tarz değildi. Çoğunlukla ZBrush'ta yapılır; Bazı hardsurface nesnelerinin baz kafesleri için 3ds Max kullandım.” - Gregory Callahan

    Troll | Dankatcher

    “Bu, Zbrush ve Maya Kullanarak Yaptığım bir Trol. Dijital rakamlar üretme konusundaki tüm teknik çalışmaları hala öğreniyorum ancak umarım geleneksel becerilerimin bir kısmının gösterdiği.” - Dankatcher

    Roller Bunny | Gregory Callahan

    “Birkaç hafta önce Venice Beach'teki topal bir belgesel izliyordum (kablolu yayınım yok) ve sahil boyunca kaymakta olan bir roller dansçının akıcı hareketini yakalamanın iyi olacağını düşündüm. İşte geldiğim şey: “Roller Bunny'Ã'Â ?? “- Gregory Callahan

    Maskeli Bir | Alejandro Mendoza

    “Zspheres'ten oyulmuş, poli-boyalı ve ZBrush içinde işlenmiş, sonra Photoshop'ta kompozit.” - Alejandro Mendoza

    Badas Kız | Michal Suchnek

    titan | Raul Teleki

    “Görüntü bir titan'ın yıkılışı resimlerini gösterir. Resim 3ds max'de yapıldı ve skyraider3D'nin e-light betiği kullanılarak oluşturuldu. Photoshop ve özel haritalar Photoshop'ta yapıldı.” - Raul Teleki

    Tauren | NeoGeoAes

    Darth Necros | RedHeretic

    Barbar | Konartist3D

    “Blizzard'ın web sitesinde bulunan bir konsept üzerine bir barbar üssü. Temel modelleme için XSI. Heykel için ZBrush. “- Konartist3D

    Siyah el | John Cheang

    Naruto çıkışlı Sakura | Cheebees

    “Zbrush 3.1 '' boyunca¦yaklaşık 8 saat ya da öylesine sanırım. Render tamamlamak için 20 dakika sürdü. Yakalamaya çalıştım “features'Ã'Â ?? o anime yüzünde var ''¦ama kesinlikle 2B referanstan çalışmak, özellikle de anime 'her şeyin tüm basit çizgileri ve yorumlamaları ile' zor. Sonunda yüzün göründüğü ve onun görüntüsünü yakaladığını düşündüğü için mutluydum..” - Cheebees

    Kaya tırmanıcısı | Kirill Boutourlin

    Şövalye | Dani Garcia

    “Referans olarak bir yüzleşme figürini kullanarak yaptığım düşük poli karakter. Normal haritalama ile 7887 Tris.” - Dani Garcia

    Flamethrower SU | Andrei Cristea

    “Bu karakter WW1'den gelen bazı tıbbi birimlerden ilham aldı. Bu dişli farklı dönemlerden ve bölgelerden bir karışımdır.” - Andrei Cristea

    Franck Zbrush | Ced66

    hava saldırısı | Chemb0t

    “'Blitz'Ã'Â karakterimin çizimini aldım ?? ve onu Zbrush'a oymak için referans olarak kullandılar. Projeyi, yazılımı ve üretim hattını öğrenmek için kullandım..” - Chemb0t

    Tatlı Mary Jane | Poboyross

    Karanlık Tapınakçılar | Konartist

    “Bu harika konsepti Blizzard'ın Zerg kafataslarından yapılmış zırhlarıyla Protoss Dark Templar web sitesinde buldum. Geçemeyecek kadar harikaydı. Gölgede kalmış sırt ve bazı alanlarda bir konsept bulamadım, bu yüzden bazı özgürlükler aldım..” - Konartist

    Karadul | Bay Vicious

    “Benim favorimdi;] Bir sürü sevgi ona girdi ve poz verdi. Ne kadar poz verdiğime dair hiçbir referansım yoktu, bu yüzden kendimi biraz kullandım. Harika çıktı düşünün.” - Bay Vicious