Anasayfa » Kültür » Ev Video Oyun Konsollarının Gelişimi 1967 - 2011

    Ev Video Oyun Konsollarının Gelişimi 1967 - 2011

    Video oyunu, Pong ve Pac-man'ın ilk günlerinden beri uzun bir yol kat etti. Artık 3D konsollu uygun fiyatlı yüksek kaliteli oyunlarımızı ve evimizin rahatlığında harika etkileşimi oynayabiliriz, böylece her konsolda bugünkü haline gelmeden önce küçük ve ince gelişmeler sağladık. Bir bakıma, video oyun konsolunun şirketleri arasındaki agresif rekabet, bize bugün gördüğümüz mükemmel kaliteyi getirmek için video oyununun üstün özelliklerini ortaya koydu.

    Aşağıda göreceğiniz gibi, video oyun konsollarının evrimi gerçekten merak uyandırıcı. Bugüne kadar 70'den fazla farklı konsol olduğunu biliyor muydunuz? Ve Nintendo ve Sega'nın devrimci konsolları ile birbirlerine karşı sert bir şekilde çukurlaştığı bir video arcade oyunu zirvesi olduğunu biliyor muydunuz? Bu tür gerçeklere hayran kalırsanız, o zaman bu girişin sizi video oyun konsolları zaman çizelgesindeki büyüleyici tarihi gerçeklerin parçaları ve parçalarıyla daha da heyecanlandıracağını garanti ediyorum..

    Bir oyuncu olsanız da olmasanız da, sahne arkasına gidip günümüz konsollarının yapımını ortaya çıkarmak için bu harika bir fırsat.!

    1967

    İlk video oyun konsolu (çalışan prototip) iki ekli kontrol ünitesine sahip hacimli dikdörtgen kahverengi ahşap bir kutu ve bu nedenle "Brown Box" adıyla giriş yaptı. Ralph H. Baer tarafından icat edildi (1922 -), "Video Oyunlarının Babası" olarak da bilinen kahverengi video oyun konsolunu sıradan bir TV setine bağlayabilecek şekilde geliştirdi. Konsol için sadece altı basit oyun vardı: masa tenisi, tenis, hentbol, ​​voleybol, kovalamaca oyunları ve hafif silah oyunu.

    "Kahverengi Kutu" (1967)

    1972

    "Kahverengi Kutu" nun tanıtımı, 1972'de Magnavox tarafından teknolojinin lisanslanmasına yol açtı ve ilk resmi ev video oyun konsolu olan Magnavox Odyssey'nin piyasaya sürülmesiyle sonuçlandı. En eski filmlerin kaydedilmiş ses özelliği olmadığı gibi, ilk video oyun konsolu da günümüz standartlarına göre çok ilkel olarak kabul edeceğimiz grafiklerle aynı zamanda sessiz.

    Magnavox Odyssey (1972)

    1975 - 1977

    Atari'nin PONG arcade makinesi 1973'te o kadar popülerdi ki, Atari oyunu 1975 yılında iki yıl sonra bir ev konsolu olarak piyasaya sürmeye karar verdi. Aynı yıl, Magnavox Odyssey sistemini geliştirmeye karar verdi ve bir tane değil iki farklı geliştirilmiş versiyonu piyasaya sürdü. Orijinal konsol, Magnavox Odyssey 100 ve 200.

    1976-77 arasında, bir dizi Magnavox Odyssey konsolu üretildi, her yeni konsol bir öncekinden sadece biraz daha iyi durumda. Konsollar temelde aynı oyunlara sahipti, ancak grafiklerde, kontrolörlerde ve dijital ekran puanlamada bazı değişiklikler yapıldı..

    Şaşırtıcı olmayan bir şekilde Atari, büyük beğeni toplayan Atari 2600, Video Pinball ve Stunt Cycle gibi Magnavox ile rekabet edebilmek için yeni konsollarla geldi. Ayrıca Fairchild, RCA ve Coleco gibi yeni şirketler de bir grup pastayı kapmak için kendi konsollarını yaratarak ana yola atladılar. General Home Products'ın Wonder Wizard'ının, Magnavox'un Odyssey 300 ile daha iyi ve daha büyük bir paddle denetleyicisine sahip olması dışında aynı olduğu söyleniyor..

    Fairchild ve RCA ilk ve tek konsollarında pek başarılı olamadılar, Coleco'nun ilk video oyun sistemi Telstar, renkli oyun oynama kabiliyeti ve farklı zorluk seviyelerinde yer alabiliyor. Popülerliğinin bir sonucu olarak, Coleco'dan birkaç yeni konsol, kısa süre içinde 1977-78'den itibaren piyasaya sürüldü..

    Atari Tele-Games Pong Sistemini Sears (1975)

    Magnavox Odyssey 100 (1975)

    Magnavox Odyssey 200 (1975)

    Coleco Telstar (1976)

    Fairchild Kanalı F (1976)

    Magnavox Odyssey 300 (1976)

    Magnavox Odyssey 400 (1976)

    Magnavox Odyssey 500 (1976)

    Harika Sihirbazı Model 7702 (1976)

    RCA Studio II (1977)

    Magnavox Odyssey 2000 (1977)

    Atari 2600 (1977)

    Atari Video Pinball (1977)

    Atari Dublör Döngüsü (1977)

    Coleco Telstar Ranger (1977)

    Coleco Telstar Alfa (1977)

    Coleco Telstar Colormatic (1977)

    Coleco Telstar Savaş (1977)

    Magnavox Odyssey 3000 (1977)

    Magnavox Odyssey 4000 (1977)

    1978 - 1980

    Son on yıl boyunca video oyun endüstrisinde büyük bir oyuncu haline gelen Nintendo, ilk seri video oyun konsolu serisini 1977'den 1979'a kadar teslim etti. The Color TV Game Series sadece Japonya'da satıldı. Bu konsollar esasen Atari'nin izinden gitti ve Pong tarzı oyunlar oynadı.

    Bir kez daha, piyasaya yeni katılanlar vardı, ancak sınırlı başarı ile karşılandılar. Bally Astrocade 1977'de ortaya çıktı ve üstün grafik yetenekleriyle kutlandı. Bazı nedenlerden dolayı uzun sürmedi. Mattel, 1979'da Atari 2600'ü olağanüstü yetenekleriyle gerçekten korkutup kuran Intellivision konsolunu tanıttı..

    Coleco, güçlü Atari 2600'e karşı çıkmak için her türden konsollarıyla devam etti. Coleco, atış, araba yarışı ve langırt oyunları oynamak için konsollara sahipti. Benzer şekilde, Magnavox kendi yükseltilmiş birkaç konsolu ile devam etti, ama onlar doğasında Pong oyunlarını oynayan Pong konsollarıydı. 1974'te Magnavox'u satın alan Philips, Magnavox Odyssey'nin modellerinde de bazı varyasyonlar geliştirdi. Yine de, Atari 2600, daha iyi grafikler ve oyunlar içeren kartuş tabanlı konsolu sayesinde zirvede kaldı..

    Nintendo Renkli TV Oyun Serisi (1977 - 1979)

    Coleco Telstar Sporcu (1978)

    Coleco Telstar Colortron (1978)

    Coleco Telstar Marksman (1978)

    Coleco Telstar İkizler (1978)

    Coleco Telstar Çarşısı (1978)

    Bally Astrocade (1978)

    Magnavox Odyssey 2 (1978)

    Philips Odyssey 2001 (1978)

    Philips Odyssey 2100 (1978)

    Mattel'in İstihbarat (1979)

    1981 - 1985

    Video oyunlarının altın çağı geldi! Aşamalı ileri seviye oyun teknolojisi ile 1980'ler, endüstrinin dövüş, platform, macera ve RPG oyunları gibi Pong olmayan oyunlarla deneme yapmaya başladığı bir tür inovasyon dönemiydi. Aynı zamanda Pac-man gibi tüm zamanların klasik oyunlarının yayınlandığını da gördük. (1980), Mario Kardeşler (1983), Zelda efsanesi (1986), Final Fantasy (1987), Altın balta (1988), vb adanmış konsollardan büyük bir değişiklik oldu (dahili oyunlar ile) Kartuş tabanlı video oyun sistemleri.

    Hem Sega hem de Nintendo bu on yıl boyunca video oyunu sahnesine hükmediyordu. Sega tarafından şimdiye kadar yayımlanan ilk konsol, 1983'te SG-1000 idi. Çoğunlukla Asya'da dağıtıldığı ve Kuzey Amerika'da hiç lanse edilmediğinden tam olarak bilinmiyordu. Ancak, bu makine 1985 yılında Sega Master System'ın en üst sıradaki halefi için temel attı. Bununla birlikte, Nintendo Eğlence Sistemi (NES) 1983 yılında bu neslin en çok satan konsolu olarak muzaffer olarak ortaya çıktığını ortaya koydu. NES'in tek başına Nintendo'yu oyunlarla kolayca tanımlanabilen bir şirkete yetiştirdiğini söylemek bile doğru olur..

    Atari, Mattel ve Coleco gibi video oyun konsolu pazarındaki şirketler, sırasıyla Atari 5200, Intellivision II ve ColecoVision’a yeni konsollar çıkardı, ancak bunlar Sega ve Nintendo'nun popülaritesi ile karşılaştırılabilir değildi. Aslında, ColecoVision Coleco'nun piyasaya sürdüğü son ev oyun konsolu oldu.. 1984 video oyun endüstrisinin çökmesinden bir yıl sonra ABD ve İngiltere pazarına tanıtılıncaya kadar NES tarafından boğuşana kadar ev video oyun pazarına hükmediyorlardı. Kazanın bir sonucu olarak ColecoVision, Coleco tarafından yayınlanan son konsol olarak sona erdi. Bu arada, birkaç yeni ve duyulmamış konsol piyasaya umutlu şirketler tarafından getirildi, ancak Sega Master System ve NES arasındaki yoğun rekabet yüzünden boğuldu. (Bu paragraftaki hatayı belirttiğiniz için teşekkürler Jared)

    Epoch Kaset Vizyonu (1981)

    vectrex (1982)

    Emersion Arcadia (1982)

    ColecoVision (1982)

    Atari 5200 (1982)

    Mattel Intellivision II (1982)

    Casio PV-1000 (1983)

    Sega SG-1000 (1983)

    Nintendo Eğlence Sistemi (NES) (1983)

    Epoch Süper Kaset Vizyonu (1984)

    Sega Master Sistemi (1985)

    1986 - 1990

    Hakimiyet mücadelesi Nintendo ve Sega arasında devam ettikçe, her biri birbirlerinin pozisyonlarına meydan okumak için yepyeni konsollar çıkardı. Sega, tüm zamanların bir numaralı konsolu olan 1988'de Mega Drive / Genesis'i buldu. Tehditle mücadele etmek için Nintendo, Süper Nintendo Eğlence Sistemini sundu. (SNES) iki yıl sonra konsol, NES'ten sonra sıraya girecek. Sega, Master Drive II'yi aynı yıl Mega Drive / Genesis ile önemli bir başarı kazandıktan sonra piyasaya sürdü. 80'lerde meydana gelen ana konsol savaşı buydu..

    Atari, en son sistemi olan Atari 7800'e dahil olmasına rağmen, konsol pazarından yavaşça kayıyordu. Çekiliş, oyuncuların geçmişin klasik oyunlarının keyfini çıkarmasına izin veren olağanüstü Atari 2600 ile geriye dönük uyumluluk sundu. NEC'den yeni gelen TurboGrafx-16, hem Sega Genesis hem de Nintendo'nun SNES ve NES konsollarını hedeflemeye çalıştı ancak 1991'de video oyun pazarında dördüncü sırada yer aldı. Geliştirilmiş bir versiyon olan SuperGrafx (1989), ayrıca iyi karşılanmadı.

    Zaten arcade makineleri üretimi ile ünlü olan SNK Neo Geo, arcade deneyimini 1990 yılında ev video oyun konsollarına getirmek için ilerledi. Neo Geo AES (Gelişmiş Eğlence Sistemi) Pahalı etiketlere yol açan oyunların büyüklüğü sayesinde dikkat çekici grafiklerle donatıldı. (Her oyun 200 doların üzerinde oyun konsolu iken 800 dolardan fazlaya mal olur). Bu nedenle, halkın ilk Neo Geo konsolunu kabul etmesi harika değildi..

    Atari 7800 (1986)

    NEC TurboGrafx-16 (1987)

    Sega Mega Drive / Genesis (1988)

    NEC SuperGrafx (1989)

    Sega Master Sistemi II (1990)

    SNK NeoGeo AES (Gelişmiş Eğlence Sistemi) (1990)

    Süper Nintendo Eğlence Sistemi (1990)

    1991 - 1993

    1990'ların ilk birkaç yılında, oyunların kartuşlardan kompakt disklere depolanması için kullanılan araçta kayda değer bir kayma var. Bunun anlamı, 2B grafiklerin 3B grafiklere geçmesini sağlayan video oyunları için kapasitelerin artmasıydı. İlk CD konsolu Philips tarafından başlatıldı (1991) - CD-i. Ne yazık ki, konsol daha standart alt oyunları ve sinir bozucu denetleyicileri için bir başarısızlık olarak tanındı..

    1992'de NEC TurboGrafx-16, CD tabanlı konsolların taleplerini karşılamak için TurboGrafx-CD'ye yükseltildi. Fakat yine de, en son eklentisi olan Sega CD'si ile Sega Genesis / MegaDrive'a yenildi. Atari, 1993 yılında CD tabanlı Atari Jaguar ile Sega Genesis ve SNES gibi diğer 16-bit konsollara karşı yarışması amaçlanan son konserini yaptı. Ardından, bir yıl sonra Sega Saturn ve Sony Playstation gibi daha ileri nesil nesil konsollarla konsol savaşını kaybettiğini fark etti..

    ABD merkezli bir ev bilgisayarı üreticisi olan Commodore, kendi Amiga CD32'si ile piyasaya girdi. (1993). Ne yazık ki, Commodore 1994'te iflas ilan etmeden önce kısa bir süre kaldı, bu yüzden bazı potansiyelleri olan bir video oyun konsolu satışına erken son verdi.

    Philips CD-i (1991)

    NEC TurboDuo (1992)

    Panasonic 3DO İnteraktif Çok Oyunculu (1993)

    Atari Jaguar (1993)

    Commodore Amiga CD32 (1993)

    1994 - 1997

    1994 yılında Sony nihayet önde gelen Playstation ile giriş yaptı. Sega Aynı zamanda, MegaDrive / Genesis sisteminin muazzam başarısı ile Sega, Genesis 2 ile bir dizi haline getirmeye devam etti. (1994) ve Yaratılış 3 (1997). Ayrıca, CD tabanlı konsolların geri kalanıyla rekabet edebilmek için tamamen yeni bir konsol olan Saturn'ü geliştirdi. Nintendo ise yeni Nintendo 64 için kartuş sistemine takıldı.

    SNK Neo Geo, 1994 yılında CD tabanlı bir konsolla çalışmaya devam etti. Konsolları ve oyunları için pahalı bir etiket koymak için derslerini alan Neo Geo CD konsolu, 300 dolara mal olurken, oyunları önceki 50 dolara düştü. AES sistemi. NEC şimdi bir konsoldan çok bir masaüstü CPU gibi görünen yeni PC-FX'ini sergiledi. Kullandıkları teknoloji, Sega Saturn ve Sony Playstation ile kıyaslandığında modası geçmiş, bu nedenle takipte konsolun kapatılması ve NEC artık ev konsolları üretmemişti..

    Bu süre zarfında, çoğumuzun duymadığı birçok konsol da vardı. Bandai, Casio ve hatta Apple kendi konsolları ile geldi. 1995 yılında piyasaya sürülen Nintendo'nun Sanal Çocuk'u, 3D grafikleri görüntülemek için başa takılan bir ekrandan oluşuyor.

    Sega Genesis 2 (1994)

    Sega Satürn (1994)

    Oyun istasyonu (1994)

    SNK Neo Geo CD (1994)

    NEC PC-FX (1994)

    Bandai Playdia (1994)

    Elmalı Bandai Pippin (1995)

    Casio Loopy (1995)

    Nintendo'nun Sanal Çocuğu (1995)

    Nintendo 64 (1996)

    Sega Genesis 3 (1997)

    1998 - 2004

    Sega Saturn büyük bir başarı değildi, bu yüzden Sega yeni nesil için yeni bir konsol daha düşünüyor - Sega Dreamcast (1998). Çevrimiçi oyun için yerleşik modem üzerinden internet desteği sağlama açısından, Dreamcast 1998'de öncü olmuştur. İki yıl sonra, Sony bir sonraki Playstation, Playstation 2 ile devam etti. 2001'de Nintendo, kartuş tabanlı Nintendo'yu değiştirdi. 64'ten DVD-ROM'a bir GameCube. Aynı yıl, Microsoft'un video oyun konsolu endüstrisine 2001 yılında çevrimiçi oyun hizmetini ve Xbox Live'ı da içeren iyi kabul edilmiş Xbox'ı ile girdiğini gördük..

    Endüstri, her türlü konsolla 30 yıllık denemenin ardından dengelendiğine göre, taze şirketler tarafından nadiren giriş denemesi yapıldı. İlginçtir ki, 2004 yılında nispeten duyulmamış bir XaviXPORT var. Konsol, kartuşları kullanır ve ekrandaki oyunlarla etkileşime geçmek için spor ekipmanları gibi görünen denetleyicilere sahiptir. Çalışmak ve formda kalmak için temel olarak kullanıldı. Bize var olan Nintendo Wii'yi hatırlatıyor, değil mi??

    Sega Dreamcast (1998)

    Playstation 2 (2000)

    Nintendo Gamecube (2001)

    Xbox (2001)

    XaviXPORT (2004)

    2005 - 2011 (Bugün)

    Son olarak, şu anki video oyun konsolu kuşağı sadece üç büyük yarışmacıya yer açtı: Xbox 360, Sony Playstation 3 ve Nintendo Wii. Hem Xbox 360, hem de Playstation 3 için tam 1080p HD grafik kartı ve Wii'nin 3D hareketlerini algılamak için yenilikçi uzaktan kumandası ile, video oyununun gerçekten çok uzun bir yol kat ettiği görülüyor. Bunlara ek olarak, üç konsolun tümü Wii için MotionPlus gibi eklentilerle genişletildi. (2009), Kinect (2010) Xbox 360 ve Taşı için (2010) Playstation 3 için. Bu üç eklenti de benzer şekilde fiziksel hareketi doğru algılayarak, oyuncuların etkileşimli deneyimini geliştirmeyi içeriyordu..

    Şirketlerin çoğu çoktan kapatıldı - Atari, Coleco, NEC, Sega vb. Halen Büyük Üç'le başa çıkmaya cesaret eden iki maceracı şirket var. Mattel, 30 yıldan beri endüstriden kaybolduktan sonra Hyperscan konsolu ile geri döndü. Beş ila dokuz yaş arasındaki genç çocuklara pazarlandı, yalnızca 2007 yılında raftan çıkarılmadan önce bir yıl boyunca kullanılabiliyordu. PC World Magazine, tüm zamanların en kötü 7. video oyun sistemi oldu..

    Öte yandan, EVO Akıllı Konsol (2008) HD grafikleri, internet erişimi, 120GB sabit diski ve 2GB RAM ile daha umut verici görünüyor. Ayrıca bir Medya PC, ilk Linux Açık Kaynak oyun konsolu. Bununla birlikte, garip bir nedenden ötürü, konsolun resmi web sitesi artık mevcut değil ve Envisions'ın web sitesinde de belirtilmemiştir..

    Xbox 360 (2005)

    Playstation 3 (2006)

    Wii (2006)

    Mattel's Hyperscan (2006)

    Envizions EVO Akıllı Konsol (2008)

    Wii MotionPlus (2009)

    Xbox 360 için Kinect (2010)

    PlayStation Move (2010)