Anasayfa » nasıl » Android App Inventor ile Kendi Soundboard Uygulamanızı Nasıl Geliştirirsiniz

    Android App Inventor ile Kendi Soundboard Uygulamanızı Nasıl Geliştirirsiniz

    Bugün size çok fazla karmaşık kod yazmak zorunda kalmadan kendi Android uygulamanızı oluşturmak için Android App Inventor aracını nasıl kullanacağınızı göstereceğiz. Sadece biraz sürükle ve bırak gerektiren basit bir işlem..

    Soundboard'lar, App Inventor kullanarak oluşturulacak en basit uygulamalar arasındadır, bu nedenle bugün size kendi uygulamanızı oluşturmaya nasıl başlayacağınızı göstereceğiz..

    Bu konuk makalesi, çok sayıda ayrıntılı akıllı telefon ipucunu kapsadığı, Technipages'ten Mitch Bartlett tarafından yazılmıştır..

    Uygulama Oluşturmak için App Inventor'u Kurma ve Kullanma

    Öncelikle, Java 1.6 veya daha üstünü yüklediğinizden emin olmanız gerekir. Http://www.java.com adresinden indirebilirsiniz. İşiniz bittiğinde, işletim sisteminizin talimatlarını kullanarak App Inventor'ı kurun.

    • Mac OS X
    • GNU / Linux
    • , Windows

    App Inventor sitesinin Projelerim bölümünü ziyaret edin. İstenirse giriş yapın ve hizmet şartlarını kabul edin. Yeni bir uygulama başlatmak için Yeni düğmesini seçin.

    Uygulamanıza benzersiz bir ad verin, ardından Tamam'ı tıklayın..

    Şimdi ekrandaki öğeleri düzenlemeye başlayabiliriz. Ses yansıtıcısı düğmelerimiz için sütunlar ve satırlar yapacağız. Bunu, Palette Ekran Düzenlemesi'ni seçerek ve TableArrangement öğesini Görüntüleyiciye sürükleyerek yapabiliriz..

    Özellikler bölmesinde TableArrangement1 bileşeninin özelliklerini ayarlayın. Burada, onu 3 sütun ve 3 satır olarak değiştireceğiz..

    Seslerimizi çalmak için bir bileşene ihtiyacımız olacak. Paletteki Medya'yı seçin ve Player bileşenini Görüntüleyiciye sürükleyin. Görünmeyen bileşenler bölümünde Player1 olarak görünecektir..

    Projemize bazı sesler ekleyelim. App Inventor, 3 MB'ın altındaki MP3 veya WAV dosyalarını destekleyecektir. Player1 bileşenini seçip, ardından Kaynak alanını seçerek bunları projemize ekliyoruz. Bilgisayarınızdan ses dosyaları yüklemek için Ekle… düğmesine tıklayın ve Gözat… 'ı seçin. Birden fazla ses eklemek için bu adımları tekrarlayın.

    Temel Paleti seçerek ve bunları Görüntüleyicideki TableArrangement1 kutusuna sürükleyerek her bir ses için bir düğme ekleyin. Her düğmeyi belirli bir satır ve sütuna yerleştirebileceksiniz..

    Bileşenler alanındaki her düğmeyi seçin ve çalacakları sesleri temsil etmek için Metin alanlarını değiştirin.

    Viewer ekranı ile işimiz bitti. Bu, uygulamamızın şu anda nasıl göründüğü.

    Ekrandaki öğelerin davranışını kontrol etmenin zamanı geldi. Başlamak için Blok Düzenleyiciyi Aç'ı tıklayın. İstenirse dosyayı açmayı veya erişim izni vermeyi seçin..

    Bloklarım sekmesini tıklayın. Button1'i seçin ve “Button1.Click” kutusunu ekranın sağ tarafına sürükleyin. Bunu uygulamanıza eklediğiniz her düğme için yapın (Button2, Button3, vb.)

    Bloklarım sekmesinin altındaki Player1'i seçin ve “Player1.Source” bloğunu “Button1.Click” bloğuna sürükleyin. Blok yerine bağlanmalıdır. Diğer düğme tıklatma bloklarının her birine bir "Player1.Source" bloğu ekleyin (Button2.Click, Button3.Click, vb.)

    Yerleşik sekmesine tıklayın ve Metin'i seçin. Bir "metin" bloğunu sağa sürükleyin ve "Player1.Source" bloğuna bağlayın.

    “Metin” kutusu hangi sesin çalındığını kontrol eder. Bloktaki metni tıklayın ve Button1 ses dosyasının adıyla eşleşecek şekilde değiştirin. Örneğimizde, Button1 “Punch” dır, bu yüzden metni Punch.mp3 olarak ayarladık..

    Bir “metin” kutusunu her “Player1.Source” bloğuna sürükleyin ve her bir düğmenin sesinin adıyla eşleşmesi için her birini değiştirin.

    Artık her düğme için sesler ayarlandığı için, sadece düğmesine tıkladığımızda uygulamamıza sesi çalmasını söylememiz yeterlidir. Bunu yapmak için, Bloklarım sekmesini tıklayın ve Player1'i seçin. “Player1.Start” bloğunu “Button1.Click” e sürükleyin. Düğme tıklatma olay bloklarının her biri için bu adımları tekrarlayın.

    Sen bittin! Tamamen işleyen bir ses yansıtıcısı uygulaması yarattınız. Aşağıdakilerden birini yaparak eylemi uygulayın:

    • Ayarlar> Uygulamalar> Geliştirme altındaki cihazda USB Hata Ayıklamayı etkinleştirip bilgisayarınıza bağlayarak uygulamayı Android cihazınızda test edin. Uygulamayı cihazda görüntülemek için daha sonra Blok Düzenleyicide Cihaza Bağlan… düğmesini tıklayabilirsiniz..
    • Android SDK'yı yükleyin ve bilgisayarınızda bir emülatör ekranında görüntülemek için Yeni emülatör düğmesini tıklayın..
    • App Inventor ekranında Telefon için Paketle seçeneğini tıklayın. Ardından Barkodu Gösterebilir, uygulamayı bilgisayara APK dosyası olarak indirebilir veya bağlı bir telefona indirebilirsiniz..

    Android cihazınızda özelleştirilmiş ses tahtası uygulamasının keyfini çıkarın.

    Bu araçla oluşturabileceğiniz birçok uygulama var - ne yapacaksınız?