Anasayfa » nasıl » Minecraft Splash Ekran Metninizi Özelleştirme

    Minecraft Splash Ekran Metninizi Özelleştirme

    Minecraft, yaratıcı oyun ve büyük ve küçük öğelerin özelleştirilmesi için yalvaran bir oyundur. Oyunun ana menüsünde yer alan sarı açılış ekranı metnini istediğiniz alıntılar, alıntılar ya da istediğiniz bilgilerle özelleştirmek için basit öğreticimizle birlikte takip ederek hiçbir detayı bırakmayın.

    Sıçrama Metnini Neden Özelleştirin??

    Bu noktada makalenin gövdesindesiniz, yani Minecraft ile bağlantı kurmaya daha fazla ilgi duyuyorsunuz demektir. Açılış ekranı metnini değiştirmek bir oyun değiştirme modunu veya hatta özel bir haritayı tam olarak yüklememekle birlikte, oyunu kişiselleştirmek için eğlenceli bir yol.

    Aslına bakarsanız Minecraft'ınızı doğum günlerinde seven çocuğunuzu şaşırtmak, bir arkadaşınıza hafif yürekli bir eşek şakası oynamak veya kişisel Minecraft kurulumunuza kendi mizahınızın bir kısmını enjekte etmek için oyuna bir mesajla gizlice girmenin mükemmel bir yolu.

    Dahası, oyunda kalıcı değişiklik yapılmadan yapılması çok kolaydır ve tamamen geri dönüşümlüdür. Ne kadar kolay? Gerekli dosyaları sıfırdan oluşturmak ve değiştirmek çok kolay değil (her şeyin nasıl çalıştığını açıklamak üzereyiz ve size nasıl göstereceğimizi açıklamak üzereyiz), aynı zamanda öğreticinin sonunda size kolay anlaşılır ve kolay bir düğme vereceğiz hemen başlamanızı sağlamak için özel bir HTG indirme paketi sağlayarak yapın.

    Eğer çok sabırsızsanız, sadece paketi almak için ileriye atlayabilirsiniz, ancak rehberin tamamını bitirmenizi tavsiye ederiz, çünkü birkaç kritik nokta vardır (paketi sıfırdan oluşturmasanız bile). habersiz bir şekilde açılacak.

    Özel açılış metnimizi yüklemek için kendimizi bir araç olarak oluşturarak kazın ve kaynak paketleri hakkında biraz bilgi edinin..

    Splash Metin Kaynak Paketinizi Oluşturma

    Kaynak paketlerinin ortaya çıkmasından önce, yapmak üzere olduğumuz (ve bu konuda birçok başka değişiklik yapmak üzere olduğumuz) değişikliği kaldırmanın tek yolu Minecraft.jar dosyasını elle düzenlemek oldu. Bu dosya Minecraft'ın oyun kodunu ve oyun içi grafikler, menü arka planları ve değiştirmek istediğimiz açılış metni gibi varlıkları içeren çekirdek dosyalarının bir arşividir..

    Sıçrama metnini ve diğer oyun içi varlıkları düzenlemenin orijinal yolu, Minecraft.jar dosyasını 7-Zip gibi uygun bir arşiv aracıyla açmak ve mevcut varlığı yeni varlıkla değiştirmekti. Gerçekten yapmak istiyorsanız, Minecraft.jar dosyasını bu şekilde düzenleyebilirsiniz (Minecraft 1.8'de, ana metne bakmak istiyorsanız, \. \ \ \ \ \ Minecrafts \ texts \ splashes.txt \ 'nin arşivi içinde bulunur. listele veya elle değiştir).

    Dosyayı elle düzenlemeyi ve splashes.txt dosyasını değiştirmeyi kesinlikle memnuniyetle karşılıyor olsanız da, bizimle birlikte olmanızı ve bunun yerine bir kaynak paketi kullanmanızı öneririz. Neden bir kaynak paketi? Minecraft 1.6.1 kaynak paketleri, herhangi bir Minecraft.jar düzenlemesine gerek kalmadan Minecraft varlıklarını üçüncü taraf varlıklar için kolayca değiştirmenize izin verdiğinden beri. Kaynak paketini bir veya iki fare tıklamasıyla yükleyebilir, aynı şekilde kaldırabilirsiniz ve Minecraft.jar'ın bağırsaklarındayken hiçbir şeyi mahvetmekten endişelenmenize gerek kalmaz.

    Bir kaynak paketi kullanmak yerine jar dosyasını manuel olarak düzenlemeyi düşünebilmemizin tek nedeni, bir arkadaşınızı şakırda bırakıp arkasına hiçbir kanıt bırakmamış olmanızdır. Buna engel olarak, kaynak paketi gitmenin yoludur, o yüzden şimdi basit bir kaynak paketi oluşturmanıza yardımcı olalım..

    Kaynak Paketinizin Yapısını Oluşturma

    Kaynak paketlerinin irili ufaklı yapısı oldukça basittir. Kaynak paketi, Minecraft.jar içinde bulunan Minecraft varlıklarının klasör yapısını ve dosya adlarını taklit eden iç içe geçmiş bir klasör kümesidir (kolay depolama veya dağıtım için sıkıştırılabilir)..

    Bir kaynak paketi yüklediğinizde, Minecraft uygulaması sadece kaynak paketi dizinlerine bakar ve mevcut olan yeni varlıkları kullanır (yeni varlıkları olmayanlar için, sadece normal varlıkları kullanır). Bu nedenle, içinde yalnızca yeni bir varlığı olan ultra basit bir kaynak paketi oluşturabiliriz: değiştirme metni.

    Başlamak için, geçerli Minecraft kurulumunuzun kaynak paketi klasörüne gidin. Kaynak paketi klasörü, işletim sisteminize bağlı olarak aşağıdaki konumlarda bulunur:

    Pencereler:.% AppData% / minecraft / resourcepacks

    OS X: ~ / Kütüphane / Uygulama Desteği / Minecraft / Resourcepacks

    Linux: ~ / Minecraft / resourcepacks /

    Bu konuma gittikten sonra, kaynak paketiniz için kullanmak istediğiniz adı taşıyan bir klasör oluşturun. Basit ve doğrudan isimlerden hoşlanıyoruz, bu yüzden “Custom Splashes” klasörüne başlayalım.

    “Özel Sıçramalar” klasörünün içinde, sonraki klasörleri önceki varlıklar “varlıklar” -> “minecraft” -> “metinler” içine yerleştirerek aşağıdaki klasörleri birer birer oluşturun. Klasör yapınız, ana “resourcepacks” klasörü de dahil olmak üzere şöyle görünmelidir:

    /Kaynak paketleri/

    … / Özel Sıçramalar /

    … /varlıklar/

    … / Minecraft /

    … / Metinler /

    Bu yapı yerinde iken, klasörleri gerekli (ve isteğe bağlı) varlık dosyalarıyla doldurma zamanı.

    Kaynak Paketinizi Doldurma

    Kaynak paketimiz çok basit olduğundan, sadece iki gerekli dosya ve bir isteğe bağlı dosya ile doldurmamız yeterlidir. Bir kaynak paketindeki en önemli dosya Minecraft'a dosya koleksiyonunun aslında bir kaynak paketi olduğunu söyleyen MCMeta dosyasıdır..

    Meta Dosya Oluşturma

    MCmeta dosyası, yalnızca değiştirilmiş uzantılı bir metin belgesidir. Kaynak paketinizin temel klasöründeyken, bizim durumumuzda “Özel Sıçramalar” yeni bir metin belgesi oluşturun ve içine aşağıdaki metni ekleyin:


       "Paketi":
           "Pack_format": 1,
           "açıklama": "Özel Sıçramalar"
       

    Dosyayı “pack.mcmeta” olarak kaydedin; mcmeta bölümünün, dosya adının bir parçası değil gerçek dosya uzantısı olması için kaydettiğinizden veya yeniden adlandırdığınızdan emin olun (ör. pack.mcmeta.txt çalışmıyor).

    Su sıçramalarına TXT Oluşturma

    Bir sonraki adım, içindeki özel açılış metni ifadenizle birlikte splashes.txt dosyasını oluşturmaktır. Bu adım son derece basittir ancak çok büyük bir yakalama vardır, bu yüzden yakından dinleyin.

    Splashes.txt dosyası sadece düz eski bir metin dosyasıdır fakat Kodlamayı doğru bir şekilde ayarlamanız gerekir, aksi takdirde sıçrama metninizde can sıkıcı eserler ortaya çıkar. Belgeyi oluşturmak ve düzenlemek için Not Defteri gibi temel bir metin düzenleyici kullanıyorsanız, açılış metninizin başında bu görünüşte gizemli bir eserle karşılaşırsınız..

    Bu küçük küçük kutu, UTF-8 kodlu bir metin belgesi kullanırken (basit Not Defteri metin belgeleri gibidir), ancak bir bayt sırası işaretleyicisi (BOM) kullandığınızda yaratılan meraklı bir küçük eser olan “ZWN BSP” harflerini içerir..

    Malzeme listesi, görünmez (kullanıcı için) ve UTF kodlu metnin ilk satırının önünde görünen, metin belgesinin 16 veya 32-bit tamsayılar kullanılarak kodlanmış olup olmadığını okuyan uygulamaya sinyal göndermek için isteğe bağlı bir unicode karakterdir. uygulama bayt sırasını doğru ayarlayabilir.

    Minecraft metin motoru neden “ZWN BSP” olarak adlandırılan küçük bir bloğu tükürüyor? Unicode BOM, kelimenin tam anlamıyla “Sıfır Genişlikli Kesilmez Boşluk” olarak adlandırılan bir karakterdir ve Minecraft metin motoru aslında son kullanıcı tarafından görülmeyen karaktere sahiptir.

    Bir kenara trivia, onun etrafında çalışmak ve sıçrama metninizi güzel tutmak için çok basit. Tek yapmanız gereken, kodlamayı “BOM'siz UTF-8” e ayarlamanızı sağlayan bir metin editörü kullanmak. İşte popüler metin editörü Not Defteri'nde nasıl göründüğünün ekran görüntüsü++.

    BOM olmadan UTF-8'deki metin belgesini kodlamanıza izin veren bir editörle donanmış, gerisi çok basittir. Yeni kaynak paketiniz \ varlıklar \ minecrafts \ texts \ 'daki alt dizine gidin ve splashes.txt etiketli bir belge oluşturun. Her satırda bir öbek istediğiniz kadar akılda kalıcı ifadeler veya sloganlar girin. Test amacıyla tek bir satır kullandık:

    Nasıl Yapılır Geek ♥ 'in Minecraft

    Bir ifadenin belirgin bir şekilde görüntülenmesini sağlamak istiyorsanız (doğum günün kutlu olsun mesajı gibi), kendinizi tek satırlı bir splashes.txt ile sınırlandırın; böylece görüntülenen metin yalnızca bu mesajla sınırlandırılır.

    Kaynak Paketi Simgesi Oluşturma

    Kaynak paketleri siz dahil etmediğiniz sürece genel bir simge alır. Bu adım tamamen isteğe bağlıdır ancak kolay görsel tanımlayıcıları severiz, bu nedenle bundan faydalanmayı tercih ettik..

    Kaynak paketinize özel bir simge eklemek için, kaynak paketinizin temel dizinine “pack.png” etiketli bir 128 x 128 piksel PNG dosyası yerleştirmeniz yeterlidir. Ücretsiz bir Creative-Commons lisanslı su damlası simgesini seçtik ve genel kaynak paketi simgelerinden sıyrılmak için hafifçe değiştirdik. Boyut ve dosya formatı parametreleri dahilinde tuttuğunuz sürece, ne istersen kullanabilirsiniz.

    Dosya Yapısı İnceleme

    Her şeyin ait olduğu yerde olduğundan emin olmak için dosya yapımızı gözden geçirelim. Yeni kaynak paketiniz tam olarak kaydettiğimiz yerdeki dosyalar ile birlikte aşağıdaki dosya yapısına sahip olmalıdır. Orijinal dosya yapısını yarattığımızdan beri eklediğimiz dosyalar kalın.

    … / Özel Sıçramalar /

    ... pack.mcmeta

    ... pack.png

    … /varlıklar/

    … / Minecraft /

    … / Metinler /

    ... splashes.txt

    Kaynak paketinizdeki dosyalar ait oldukları yerdeyse ve metin belgenizi tüm bayt işaretçisi olmayan bir hileyle düzenlemek istediğinizden eminseniz, kaynak paketinizi denemenin zamanı geldi.

    Kaynak Paketinizi Yükleme

    Kaynak paketimiz ile yapacak tek bir şey kaldı: deneyin! Başlamak için Minecraft'ı ateşleyin.

    Şu anda, kaynak paketi olmadan, açılış metni Minecraft.jar içindeki splashes.txt dosyasından çekilir. Ekranın altındaki “Seçenekler” düğmesine tıklayın. “Seçenekler” menüsünde sol alt kısımdaki “Kaynak Paketleri…” düğmesini seçin.

    Yeni oluşturduğumuz kaynak paketinin (daha önce kurduğunuz diğer kaynak paketlerinin yanı sıra) burada gösterilmesi gerekir. “Özel Sıçramalar” kaynak paketinin simgesinin üzerine gelin ve aktif sütuna taşımak için orada görünen ok simgesini tıklayın. Kaynak paketi “Seçilen Kaynak Paketleri” altında listelendikten sonra ana menüye dönmek için tamam.

    Özel açılış metni, menü tamamen yenilenene kadar yüklenmez, bu nedenle Minecraft'ı yeniden başlatmanız veya ana oyun menüsüne dönmek için oyun dünyasını yüklemeniz ve çıkmanız gerekir. Bunu yaptıktan sonra, özel açılış metniniz bu şekilde görünecektir..

    Başarı! Artık gelecekte sıçrama metin mesajlarımızı düzenlemek için tek yapmamız gereken kaynak paketimizdeki splashes.txt dosyasına geri dönmek ve uygun bir metin düzenleyici ile düzenlemek..

    HTG Özel Sıçrama Paketini İndirme

    Kendi kaynak paketinizi oluşturmak ve nasıl çalıştığını görmek eğlenceli olsa da, mevcut bir kaynak paketini alıp sıçrayan metni düzenlemenin güzel bir yol olduğunu biliyoruz. Bu eğitim için oluşturduğumuz kaynak paketini zip formatında indirebilirsiniz..

    Tek yapmanız gereken Minecraft kurulumunuzun kaynak paketi klasörüne yerleştirmektir. Yapmanız gereken tek düzenleme splashes.txt belgesini uygun bir metin editöründe açmaktır (indirme işlemini aramak için bu eğitimin sonuna kadar atladıysanız, gerçekten geri dönmek isteyeceksiniz ve en azından “Sıçrayan TXT Oluşturma” üzerindeki bölümü okuyun).

    Düzenlemenizi kaydedin, Minecraft'ı başlatın ve yeni özel açılış metninizle karşılaşacaksınız!


    Buradaki dev Minecraft hayranlarıyız; Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek ve daha fazla özelleştirmek ister misiniz? Kapsamlı Minecraft eğitim listemize buradan göz atın. Kapsamadığımız bir Minecraft konusu hakkında sorularınız mı var? Bize [email protected] adresinden bir e-posta gönderin, cevaplamak için elimizden geleni yapacağız..