Minecraft World'unuzu Oyun İçi ve Hareket Halindeyken WorldEdit ile Düzenleme
Minecraft'ın ana cazibesi inşa ederken, oldukça sıkıcı ve pratik olarak bir kopyala ve yapıştır düğmesi için yalvaran bazı işler var. Dünya düzeni olduğu Bu düğme (ve çok daha fazlası). Minecraft dünyanızı bir tuvale dönüştüren düzenleme araçları sağlayan oyun içi bir editörle binanızı nasıl güçlendireceğinizi gösterdiğimizi okuyun..
Neden WorldEdit'i Kullanmalısınız??
Minecraft haritanızı her zaman düzenleyebilirsiniz (inşaat ve yıkım, sonuçta oyunun temel öncülüdür), ancak oyun içi temel araçlar büyük düzenlemeleri son derece zaman alıcı hale getirir. Bütün bir dağın hareket ettirilmesi ya da okyanuslar arasında bir kanal kazılması, haftalarca gerçek zamanlı çaba gerektirebilir. Bugün, dağın ilerlemesini basit bir projeye dönüştüren tanrıya benzeyen güçler veren oyun içi modlara bakıyoruz..
Neden bu öğreticiyi kullanmak istiyorsun? Çünkü Minecraft'taki bazı şeyler, eski moda yöntemlerle uğraşmak için çok acı verici bir şekilde sıkıcı, özellikle de daha iyi bir yol olduğunda.
Örneğin, Minecraft'ta suyun davranış şeklini ele alalım. Eğer gerçek dünyada bir nehrin yanında bir göletiniz varsa ve ikisini birbirine bağlamak istiyorsanız, o zaman iki su kütlesi arasında bir kanal kazarsınız ve fizik gerisini (suyun kütlelerinin eşit bir yükseklikte olduğu varsayılırsa) su sadece ikisi arasında akar ve seviyesini düşürür).
Minecraft'ta aynı senaryoda her türlü garip şey oluyor. Kanalınız birkaç bloktan daha uzunsa, mesela, göletten gelen su kanala düşecek, nehirden gelen su kanala girecek, ancak iki su kütlesi kendiliğinden bir araya gelmeyecek ve birleşecek gerçek su kütleleri gibi.
Oyun içi düzenleme paketi, bu gibi rahatsız edici sesleri hızlıca düzeltmenizi sağlar ve çok daha fazlasını sağlar. Delicesine sıkıcı olacak başka bir görev örneği için bu eğitimin baş görüntüsüne bakın. Ekran görüntüsünde dev bir içi boş cam elipsoid içinde uzun bir kulübe yerleştik. Bunu tam anlamıyla elle elde etmek için harcayacağınız süre (onu hesaplamak, gereken katmanları belirlemek ve sonra tüm cam blokları yerleştirmek) muhtemelen günler alacaktır. Basit bir satır komutunu kullanarak şekli birkaç saniye içinde oluşturabildik (ve resmi çektikten hemen sonra kaldırın).
Bunu göz önünde bulundurarak, Minecraft'a nasıl bir kanal oluşturmak ve eğlenmek için daha fazla zaman harcayacağımız ve bir kanalı düzleştirmek ve doldurmak gibi sıkıcı işler yaparak daha az zaman harcayacağımız düzenleme araçlarını nasıl ekleyebileceğimize bir göz atalım..
WorldEdit’i Kurmak
WorldEdit birkaç farklı tada sahiptir. Minecraft için Forge aracılığıyla yükleyebilirsiniz 1.6.4. ve Minecraft 1.7.2 ve 1.7.10 için LiteLoader veya Forge aracılığıyla yükleyebilirsiniz. Kurulum, örneğinize veya sunucunuzun / mods / klasörüne uygun litemod veya jar dosyasını koymak kadar kolaydır.
Bunun ışığında, sürece tekrar gitmek yerine (işlem diğer tüm modlarla aynı olduğundan), Minecraft sürüm numaranız için doğru dosyayı almanızı ve ardından Minecraft modding eğitimini izlemenizi öneririz..
WorldEdit'i Kullanma
World Edit'i tek oyunculu oyununuza veya sunucunuza ekledikten sonra ellerinizi kirletme zamanı geldi. Ancak bunu yapmadan önce, WorldEdit'in gerçekten ustalaşmak için biraz çalışacağınız konusunda sizi temin edelim. Muhtemelen bugüne kadar kullandığınız en karmaşık mod ve tipik Minecraft bina deneyiminizden çok daha güçlü (ve komut yüklü)..
WorldEdit kaputunun altında büyük bir miktar oluyor ve bunu birçok farklı görev için kullanabilirsiniz. Burada yapabilecekleri her şeye bakacak yerimiz yok, ancak yeni Dünya Düzenleme kullanıcılarının doğrudan kullanmak istediği görevlere göz atabiliriz.
Kopyalama ve Yapıştırma
Ayaklarımızı ıslatmak için çok basit bir kullanım durumuna bakalım. AMIDST eğitimimizde bulduğumuz Mooshroom Adaları çiftini hatırlıyor musunuz? Mooshroom sürülerini birleştirmek için aralarında dev bir köprü kurma çılgın fikrimiz olduğunu varsayalım. Herhangi bir miktarda Minecraft oynayan herkes, yüzlerce su bloğuna kadar bir köprüyü, özellikle de ayrıntılı bir köprüyü inşa etmenin ne kadar can sıkıcı olacağını bilir.
Photoshop'ta Klonlama Damgası aracını kullanıyormuş gibi köprünün bir kısmını kopyalayıp yapıştırmak hoş olmaz mıydı? WorldEdit ile bunu kolayca yapabiliriz. İşte başlangıç bölümümüz, köprünün ilk parçasını oluşturduk, böylece klonlayıp yeniden kullanabiliriz.
Bir sonraki adım, WorldEdit'te bulunan en basit araçlardan birini harekete geçirmektir: değnek. Değnek, düzenlemek istediğimiz alanın köşelerini (sağ üst ve sağ alt) seçerek fiziksel alanları seçmemizi sağlar..
Oyun konsolunu yukarı çekmek için “T” ye basın ve “// wand” yazın. İlk köşede sol tıklayıp ikinci köşede sağ tıklatmanızı söyleyen ekran talimatlarını içeren tahta bir balta (aka değnek) tutarken kendinizi bulacaksınız. Onlara “pos” (pozisyon için kısa) diyorlar, ancak dikdörtgen veya küp şeklindeki seçimin köşeleri açısından düşünmek daha kolay.
Bir nesneyi seçtikten sonra kopyalamanın zamanı gelmiştir. Şimdi, biz gerçekten kopyalamadan önce, WorldEdit'te kopyala / yapıştır işlevi hakkında önemli bir şeyi anlamanız gerekir. Bir şey WorldEdit kopyaladığınızda, vücudunuzun nesneye yönelimini hatırlar. Yani, üzerinde durduğunuz bir evi kopyalarsanız, o evi yapıştırdığınızda, tıpkı kopyalama işlemi sırasında üzerinde durduğunuz gibi konumlanmış gibi, vücudunuzun altında görünecektir..
Hayatı daha kolay hale getirmek için, birlikte çalıştığınız nesneye bakmak için zaman ayırın ve hızlıca yapıştırmayı ve çalışmayı en kolay hale getirecek bir pozisyon seçin. Bir köprünün kopyalanması durumunda yapılacak en akıllı şey, kopyalamak istediğiniz bölümden bir bölüm geriye köprüde durmaktır. Bu yolla mevcut köprünün üzerinde durabilir ve işleri düzgün bir şekilde hizalanmış halde tutabilirsiniz..
Devam etmek için “// kopyala” ve “// yapıştır” komutlarını kullanın. Bir macunu mahvederseniz, panik yapmayın, “// undo” komutuyla geri alabilirsiniz..
İşte köprümüzün bir kaç bölümü yapıştırılmış olarak göründüğü gibi:
Bir dakikadan fazla sürmeyen bir çaba ile, işte gerilmiş gibi görünüyor herşey diğer adaya giden yol. Mooshrooms'ın aslında köprü konseptini anlamadığı için endişeliyiz, ama sonunda onu ele geçireceklerinden eminiz..
Köprü oluşturma eğitimimizden ayrılmadan önce, yaptığımız şeyi yapmanın daha da iyi bir yolu olduğunu vurgulamak istiyoruz. Tüm bu köprü bölümlerini kopyalayıp yapıştırmak, araçları kullanıp parçaları sıraya koymak için sizi rahatlatmaktı. Gelecekte, istediğiniz kadar hızlı bir şekilde bir köprü, duvar veya başka bir yinelenen şekil oluşturmak için // stack komutunu kullanabilirsiniz..
Su ve Lav Sabitleme
Acı suyunun Minecraft'ta neler olabileceğine dair önceki örneğimizi hatırlıyor musunuz? Suyun fizik yasalarına göre davranması gerektiği gibi davranmıyor. Minecraft suyunu yapmak için Minecraft suyunu almaya çalışırken bir saat veya daha fazla zaman harcamak yerine meli Akarsularınızı ve havuzlarınızı düzeltmek için WorldEdit'i kullanabilirsiniz..
Tıpkı daha önce tarif ettiğimiz gibi, su da yanlış. Olos Mooshroom Adası'ndaki küçük göletten okyanusa bir kanal kazdık ve her iki taraftaki sular küçük bebek şelalelerine dönüştü ve ortada buluşamadı. Hepimiz biliyoruz ki, suyun işleyişi bu değil, bir parça değil. Neyse ki düzeltmek için World Edit'de ayarlanmış bir komut var..
İstediğimiz sihirli komut “// fixwater [radius]”; lav eşdeğeri “// fixlava” dır. Komutu uygulamak için, tamir etmek ve sahilde durmak istediğiniz su veya lav gövdesine gidin. Bu, su yüzeyi ile aynı hizada olan bir bloğun hemen kenarında durmak anlamına gelir; Çok yüksek veya çok düşük ayakta durmak, istenmeyen sonuçlar yaratacaktır..
Asıl su kütlenizin tam kıyısında dururken, konsol komutunu aşağı çekin ve [yarıçapı] kısmı ile kabaca suyu sabitlemek istediğiniz mesafeye sabit su komutu girin. Biraz fazla uzaklaşırsanız endişelenmeyin, su karşı kıyıya akmayacak, tamir etmeye çalıştığınız depresyonda kalacaktır. Yazması iki saniye süren küçük bir komut ve kendinize uygun bir kanalınız var..
WorldEdit'teki güçlü komutlar aynı zamanda eski moda bir tokat-çizgi anarşisi için de kullanılabilir. Kıyı şeridinin normal sınırları dışına su koyduğunuzda ne olacağını bilmek için ölmek?
Bakın. İşte bir şelale üzerinde // fixwater komutunu kullanırsanız oluşturabileceğiniz görkemli karışıklık..
Belirlediğiniz yarıçapı ne olursa olsun, su bir masa gibi çeker ve aşağıya doğru akar (// undo komutunun var olmasının nedeni budur).
Minecraft'ta sıvılarla uğraşmanın zorluklarından söz ederken, // boşaltma komutunu gözden kaçırmayalım. Diyelim ki bir kanal inşa edip, bağlı havuzdaki tüm suyu boşaltmak istediğinize karar verin - sorun değil.
Büyük su kütlesini (okyanus) küçük su kütlesinden (gölet) ayıran bir blok duvar inşa edin ve sadece havuzun kıyısında durun (eğer varsa büyük su kütlesinden uzakta). “// drenaj” yazın ve sıfır çabayla tüm havuz kemik olarak kurur.
Oyundayken dünya haritalarımızı düzenlemeyi tercih ederken, harici bir harita editörü kullanmanın hızını ve etkinliğini gerçekten bir haritaya ayırıp ciddi bir düzenleme yapmak için söylenecek bir şey var. WorldEdit ile donanmış bir bilek yaralanması veya su kovalarını çekmek için saatler harcamak suretiyle dünyanızı hızlı bir şekilde değiştirebilirsiniz.