Anasayfa » nasıl » NVIDIA DLSS Nedir ve Ray İzlemeyi Daha Hızlı Nasıl Yapır?

    NVIDIA DLSS Nedir ve Ray İzlemeyi Daha Hızlı Nasıl Yapır?

    NVIDIA'nın CES 2019 sunumunda, şirket DLSS adında yeni bir teknoloji ortaya koydu. Gösterilerde, hepsi RTX kartlarında yeni ışın izleme grafikleri sunan oyunlarda çekilen performansı ortadan kaldırıyor. Ama nasıl çalışır?

    DLSS Nedir??

    DLSS “derin öğrenme süper örnekleme” anlamına gelir. Bu fikrin iki kısmı vardır, ama önce ikincisine odaklanalım: süper örnekleme.

    Süper örnekleme, şu anda makinenizde birçok oyunda yapabileceğiniz bir şeydir. Esasen oyunu, monitörünüzün destekleyebileceğinin ötesinde bir çözünürlükte işler. Kulağa garip geliyor, ancak poligonal grafiklerdeki bazı sert kenarların düzeltilmesine yardımcı olabilir. NVIDIA ve AMD kartları, bazı PC oyunlarını kendi başlarına yaptıkları gibi zaten bu teknolojiyi desteklemektedir. Süper örnekleme hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye göz atın..

    Şimdi, “derin öğrenme” bölümüne. Derin öğrenme çok terim verici bir terimdir: temel olarak, zaman içinde düzelen bir süreçte yüksek güçlü donanım üzerinde çalışan ton ve tonlarca hesaplama anlamına gelir. Bazı uygulamalar buna “yapay zeka” (AI) adını verir, ancak bu bir yanlış adlandırmadır; Sistem herhangi bir insan anlamında “öğrenme” değil, sadece tekrarlayan bir süreçte daha iyi hale geliyor.

    NVIDIA'nın DLSS sistemi, büyük veri merkezlerinde grafik kartlarında belirli bir oyunda, tekrar tekrar üst üste örnekleme yapıyor. Süper örnekleme tekniğini, oyunun görsellerinde tekrarlayan işlem yapan bir oyuna uygulamak için en iyi yollarını (ekranda gördüğünüzü oluşturan çokgenler ve dokular) hesaplar. Sürecin “derin öğrenme” kısmı burada devreye giriyor; sistem, oyunun nasıl göründüğü ve nasıl daha iyi görünmesi gerektiği hakkında mümkün olduğu kadar çok şey öğrenir.

    Bir oyuna genel iyileştirmeler uygulamak için derin öğrenmeyle daha düzgün çokgen çizgiler ve dokular için süper örneklemeyi birleştirin ve DLSS elde edin. NVIDIA'nın veri merkezlerinde önceden hesaplanmış olan resim geliştirme teknikleri, RTX kartındaki Tensor işleme çekirdeği aracılığıyla anında uygulanır.

    NVIDIA mühendisleri bize süreci açıkladı ve gösterdi, CES'de bir grafik testi ile çalışıyorlardı. DLSS dışı bir kurulumdaki gelişmeler etkileyicidir; daha yumuşak, daha düzgün doku ve çokgenler belirgindir. Bu, DLSS makinesi grafiklerini DLSS olmayan makineden (1440p) daha düşük bir çıktıda (1080p) oluştururken bile doğruydu..

    Bir Oyunu Daha Hızlı Çalıştırmasını Nasıl Sağlar??

    DLSS sistemi, özellikle NVIDIA'nın ışın izleme geliştirmeleri etkinken oyunu çalıştırıyorsanız, oyunun görsellerine genel iyileştirmeler uygular. İlk olarak RTX serisi kartlarla tanıtılan ışın izleme özelliği, daha mükemmel yansımalarla daha doğru yansımalar, gölgeler ve ışığın yayılmasını sağlar. Işın izlemenin oyun içi görselleri iyileştirme yollarını zaten ele aldık.

    Ne yazık ki, ışın izleme de GPU'daki yükü artırır. Yük o kadar yüksektir ki, PC'nin geri kalanında en yeni NVIDIA kartlarını ve üst düzey bileşenlerini kullanırken bile, çoğu oyun saniyede 60 kare işaretinin altında olacak şekilde düşüyor..

    NVIDIA'nın veri merkezlerindeki RTX GPU'ların zaten sayıca artmış olduğu DLSS'in önceden hesaplanmış geliştirmelerini kullanmak, RTX özellikli oyunların performansını düzeltir. CES sunumunda, ışın izleme özelliği olan ve DLSS içeren bir oyun, herhangi bir ışın izleme özelliği kullanılmadan, bir çerçeve içinde veya iki oyunda oynanabilir. Mümkün olduğu kadar basitleştirmek için: DLSS, daha fazla fantezi ışık efektiyle oyunların daha hızlı çalışmasını sağlar.

    NVIDIA bize sürecin mükemmel olmadığını söylüyor: DLSS'nin etkinleştirilmesi bazı nadir durumlarda doku veya geometriyi temizleyebilir. Ancak genel olarak, iyileştirme dramatik ve eğer bir seçenekse buna değer.

    Kartım DLSS Kullanabilir?

    DLSS, yeni RTX kartlarındaki Turing GPU mimarisinde bulunan NVIDIA'nın tescilli Tensor işleme çekirdeğinin bir özelliğidir. Bir GeForce RTX grafik kartınız varsa, DLSS'yi kullanabilirsiniz. Yapmazsan, yapamazsın. Dolayısıyla, popüler GeForce GTX 900 ve 1000 serisi kartlar DLSS'den yararlanamıyor.

    Kullanmak için Bir Web Bağlantısına İhtiyacım Var mı?

    Hayır. DLSS işlemi, RTX grafik kartlarının endüstriyel sürümleriyle solungaçlara paketlenmiş, devasa büyük miktarda bilgisayar bilişimi donanımına sahip büyük NVIDIA sunucu çiftliklerinden faydalanırken, sistem kurulduktan ve etkinleştirildikten sonra işlem yerel PC'nizde çalışır. Sadece en yeni sürücüleri çalıştırdığınızdan emin olun.

    Oyunum DLSS ile Uyumlu mu?

    İşte rub: DLSS'nin derin öğrenme kısmı, PC oyunlarına uygulanmadan önce NVIDIA'nın veri merkezlerinde aylarca işlem gerektiriyor. Bu yüzden ortaya çıkan her yeni oyun için, NVIDIA'nın DLSS'yi hazırlayabilmek için devasa GPU dizilerini uzun süre çalıştırması gerekiyor.

    Ağır kaldırma işlemi tamamlandığında, NVIDIA GPU sürücülerini güncelleyecek ve yeni oyunlarda DLSS'yi etkinleştirecektir; bu noktada geliştirici bunu varsayılan olarak etkinleştirebilir veya ayarlar menüsünde grafik seçeneği olarak izin verebilir. Derin öğrenme sistemi, o oyunun performansını geliştirmek için her oyunun geometrisine ve dokularına ayrı ayrı bakmak zorunda olduğu için, bu “bir seferde bir oyun” yaklaşımının etrafında hiçbir yol yoktur. NVIDIA bir oyun için zamanını haftalara veya günlere indirmeyi geliştirdiği için daha hızlı hale gelecektir, ancak şu anda biraz zaman alıyor..

    Yazma sırasında (Ocak 2019), yalnızca bir oyunda evde oyun PC'sinde etkinleştirebileceğiniz DLSS var: Final Fantasy XV. Bu bile bir beta şeklinde ve sadece en yüksek çözünürlüklerde çalışıyor. İlk testler, gerçekten, diğer oyunlarda RTX ışını izlemesini sağlayarak kareleri yaklaşık 10-15 FPS'ye düşürdüğünüz miktar kadar artırdığını gösteriyor. (Şu anda FFXV ışın izleme özelliğini desteklemiyor, bu nedenle DLSS desteği gerçekten ihtiyaç duyulan yere uygulanmıyor.)

    NVIDIA, DLSS'yi destekleyecek mevcut ve gelecek olan oyunların bir listesini açıkladı; muhtemelen şirket, veri merkezlerini hazırlayabilecek kapasitede çalışıyor. Şu anda, NVIDIA yirmi beş oyun için yaklaşan DLSS desteğini onayladı; Hellblade: Senua'nın Fedakarlığı, ARK: Hayatta Kalma, Atom Kalbi, Hitman 2, Mechwarrior V, Playerunknown Savaş Alanları, Tomb Raider'ın Gölgesi, ve Biz Mutluyum. CES'de şirket ayrıca bunu açıkladı Savaş V ve yaklaşan Marş DLSS'yi destekleyecektir; ikincisi, piyasaya sürülmeye hazır olduğu zaman bile işlem yapmış olabilir..

    Hem RTX'e özgü ışın izleme efektlerini hem de performansı artıran DLSS sistemini destekleyen oyunlar kısa bir listedir:

    • Marş
    • Atom kalbi
    • Savaş V
    • MechWarrior V
    • Tomb Raider'in Gölgesi
    • Adalet Çevrimiçi
    • JX3

    Doğal olarak, bu liste, geliştiricilerin ışın izleme ile daha rahat hale gelmesiyle artacak, NVIDIA, DLSS hesaplama sürecini yumuşatıp hızlandıracak ve PC oyuncuları, RTX markalı grafik kartlarının tüm özelliklerine erişim talep ediyor.