Anasayfa » okul » İlk Maden, Zırh ve Daha Fazla Keşif

    İlk Maden, Zırh ve Daha Fazla Keşif

    İlk sığınağını yaptın ve ilk gece hayatta kaldın. Şimdi tam anlamıyla oyuna girme zamanı. Bugünün dersi, ilk kritik kaynaklarınızı elde etmek, kendinizi zırhlamak ve ana üssünüzden uzaklaşmak için madenciliğe odaklanıyor.

    OKUL GEÇİŞİ
    1. Minecraft'a Başlarken
    2. Eski ve Yeni Bilgisayarlarda Minecraft Performansının İyileştirilmesi
    3. Minecraft Biyomlarıyla Tanışın
    4. Minecraft'ın Yapılarını Keşfetmek
    5. Minecraft Çeteleriyle Tanışın
    6. Minecraft Oyun Modlarını Keşfetmek
    7. Hayatta Kalma Modunda İlk Gecenizi Sağlayın
    8. İlk Maden, Zırh ve Daha Fazla Keşif
    9. Gelişmiş Madencilik ve Büyü Büyüsü
    10. Ben bir çiftçiyim, sen bir çiftçisin, biz çiftçiyiz hepimiz
    11. Redstone ile Mühendislik
    12. Özel Minecraft Haritaları Oluşturma
    13. Özel Haritaları İndirme ve Yükleme
    14. Yerel Çok Oyunculu ve Özel Oyuncu Kaplamalarını Ayarlama
    15. Minecraft Multiplayer Sunucularını Keşfetmek

    Hayatta Kalma Modu'ndaki ana mekaniklerden biri madenciliktir. Herhangi bir madencilik yapmadan oyunu oynayabilirsiniz (ve bazı oyuncular madencilik deneyimi olmadan oyunu oynamayı kendileri yapmak isterler), ancak Survival Mode deneyiminin çekirdeği, kaynaklar için derinlemesine derine inmenizi şiddetle tavsiye ediyor. Zemine kilitlenmiş demir ve kömürün bolluğuna erişim olmadan (ve daha sonra elmas, altın ve diğer nadir cevherler) oyun oldukça zordur.

    Sadece madencilik yoluyla, araçlarınızı daha yüksek dayanıklılık, daha yüksek hasar için silahlarınız ve zırhınızı, size saldırmakla ilgilenen sayısız yaratıktan daha iyi korumak için yükseltebilirsiniz..

    İlk basit madencilik tecrübenizin sunduğu temel güncellemeler size dallanmanız ve keşfetmeniz için gerekli araçları sağlayacaktır: kaçınılmaz olarak yakacağınız meşale yığınları için daha iyi silahlar / zırhlar ve çok miktarda kömür.

    Madenciliğin temel kurallarını aşmak için ilk madencilik tecrübemizi kullanalım. Daha sonraki bir derste ileri madencilik teknikleri hakkında konuşacağız. Şimdilik, ancak kazmaya başlamamız ve bir madencinin başlangıç ​​kitine ne kadar para kazandırması gerektiğini bulmak için temel materyalleri almamız önemlidir..

    İlk Madenine Başla

    Yükseltilmiş araçlarla ve şu ana kadar topladığımız değerli yağmala, oyunun adaşlığına inmenin zamanı geldi: madencilik. Barınağınızın arkasından bir tüneli kazmaya başlayın, yeni ön kapınızdan ve yaşam alanınızdan uzağa. Eğer boş odun varsa, bu tünelde bir kapı tokatlamak iyi bir fikirdir, bu yüzden geçidi kapatmanın bir yolunu, konuşup, başını belaya sokarsan ve eve koşman gerekirse.

    Ayrıca, bazı ekstra kazma, meşale ve yiyeceklere sahip olduğunuzdan emin olun. Kazmaya kapılmak ve zamanın izini kaybetmek kolaydır. Üç gün boyunca tünel açtığınızı fark ettiğinizde kesinlikle bir şeyler yemeyi isteyeceksiniz (oyun içi günler, bu oyunu tahmin ettiğimizden daha fazla sevmediğiniz sürece). Alanları iyi aydınlatmak ve çetelerin doğmasını ve kendi tünellerinde size saldırmasını önlemek için el fenerleri yerleştirin; Bu, Minecraft'ın önemli bir kuralı, kötü adamların görünmesini istemediğiniz her yerde, meşalelerle aydınlatmak.

    Birkaç blok tünel attıktan sonra, kazanızla aşağıya doğru oymaya başlayın, ilkel bir merdiven haline getirin. Amacımız, yüzeyden kömür, demir ve daha değerli cevherlerin yüzeyden uzaklaşması, kömürün tepelerde yer seviyesinin üzerine çıkabileceği aşırı tepelik bir alanda değilseniz, genellikle yeraltında.

    Kömür ve demirin ne kadar bol olduğu ve bulundukları yüzeye ne kadar yakın oldukları göz önüne alındığında, her ikisinin de merdiven basamağını kazıyarak bulmamız şaşırtıcı değil..

    Bunun gibi küçük kömür cepleri bulduğunuzda, küçük damarı tüketinceye kadar etrafa sokun (kömür damarları oyunda en büyüğüdür ve birkaç blok kadar küçük veya 64 kadar büyük olabilir).

    Altın kuralı unutmayın: asla dümdüz kazmayın (karanlık bir çukurun içine düşmek ve derhal yeni mağara mezarınızda bulunan yaratıklar tarafından canlı olarak ölmek veya yenilmek istemiyorsanız) ve asla dümdüz kazmayın. İşte merdiven projemize bir dakika kadar kaldı..

    Merdiven basamağı yerine tünel açmış olsaydık, tam o deliğe girerdik. Ancak, bu tür delikler kadar tehlikeli olduğu için, iki şey anlamına gelen bir mağara sistemine açılıyorlar: maruz kalan kömür damarları gibi maruz kalan mineral damarlarına kolay erişim ve tabii ki, hepsi çok mutlu olan bu zombiler gibi düşmanca çetelerin içine girme riski keşfedilmemiş bir yan mağaradan çökmek için gelmek.

    Açığa çıkan mağara içinde hızlı bir şekilde dürtme yapmak, bir ton kömür ve makul miktarda demir ortaya çıkarır. Eğer bu kadar şanslı bir kazıkla karşılaşırsanız, olabildiğince fazla tutun ve sığınağınıza geri dönün. Derhal keşfedilecek demir, kömür veya mağaraya çarpmazsanız, merdivenlerinizi inşa etmeye devam etmekten korkmayın. Daha derin mayınlar kullanışlıdır (ve ileri madencilik dersinde onları daha da keşfedeceğiz), bu yüzden bu projeye başlayacaksınız..

    En az 10 demir cevheri bloğu bulana kadar madenciliği hedefleyin, bu durumda taş kılıç ve kazma setlerinizi demir kılıç ve kazmalara yükseltmeniz için gereken minimum miktar olacaktır. Maceralarınızda daha güvende olmanız için bir demir zırh takımı yapmak istiyorsanız ve size bunu yapmanızı önemle tavsiye ediyoruz, tam bir set için 24 demir cevheri bloğuna ihtiyacınız olacak. Şimdi sığınağa geri dönelim ve size nasıl zırh ve daha iyi araçlar üretebileceğinizi gösterelim..

    Daha sonra, daha iyi araçlar geliştirip madencilik operasyonunuzu genişlettikçe, kaya gibi madencilik gibi daha gelişmiş madencilik tekniklerini fırıldaklar ve dallar gibi kalıplarda kullanmaya başlayabilirsiniz; Eski bir anten TV anteni gibi - cevher bulma başarı oranınızı en üst seviyeye çıkarmak için. Ancak şimdilik, gelecek zenginliklere zemin hazırladıkları için buldukları kömür ve demir cevheri ceplerine müteşekkir olun.

    Hepimiz Kalpten Demircileriz

    Sığınağa geri döndüğünde, demir cevherini yakıt olarak biraz kömürle fırına at ve biraz bekle. Gündüz ise dışarı çıkıp avlanabilir veya odun toplayabilirsiniz. Eğer yüzeye döndüğünüzde gece vaktiniz varsa, biraz yemek pişirmek ve / veya göğsünüzdeki yağmayı ayırmak için ikinci bir fırın inşa etmenizi öneriyoruz. Yeraltındaki bir yolculuktan sağ kurtulduysanız ve canlı hale getirdiyseniz, ilk veya ikinci gecenizde zırhsız dolaşıp, cildinizi kurtarmak için sadece bir taş kılıcınızla kaderi kışkırtmaya gerek yok!

    Eritme işleminin sonucu, hoş bir parlak demir külçedir. Birkaç fırına yığılsın ve daha sonra işçiliği almak için onları dışarı çekin. Demir aletler için tarifler taş aletler için olanlarla aynıdır ve oyunda daha iyi malzemeler elde etseniz bile aynı kalacaktır..

    Bu tariflere ek olarak, bunlar kendinizi daha iyi korumak için üretmeniz gereken zırh parçaları için tariflerdir: kask, göğüs plakası, tozluk ve botlar.

    Bu arada, bu tarifi bir önceki derste inekler ve atlardan elde edebileceğimiz derslerde öğrendiğimiz deri ile deri zırhı yapmak için kullanabilirsin ama bu oyundaki en zayıf zırh. Demir, oyundaki en güçlü ikinci zırhtır, bu nedenle genellikle barınağınız üzerinde çalışırken ve demir bulmak için ilk madene başladığınızda, 24 parça deri toplayarak zaman harcamanıza değmez. Daha sonra elmasları bulmak için yeterince derin madencilik yaptıktan sonra, çok dayanıklı elmas zırhı oluşturmak için bu tarifi kullanabilirsiniz..

    Yeni zırhınızı ve kılıcınızı atın ve daha sonra kendinizi tam donanımlı olarak ve yeni evinizde takdir etmek için F5'e basın:

    Sadece şu adama bakın, fırınları yanan küçük Hobbit deliğinde böcek gibi durun. Düpedüz rahat!

    Kendinize bir sığınak sağladığınızda, bir miktar yiyecek avladığınızda ve kömür ve demir gibi kaynakları güvence altına almak için ilk basit madeninizde çalışmaya başladığınızda, hayatta kalma önyükleme kampının temelini tamamlamak için yapacak tek bir şey kaldı: bir yatak inşa etmek.

    Ev, Başınızı Yatırdığınız Yer

    Survival Mode'da yataklar bir dekorasyondan çok daha fazlası. Hayatta Kalma Modu'nda bir yatakta uyuduğunuzda iki şey olur: gece geçer (böylece 10 dakikalık canavarlar barajını etkin bir şekilde atlarsınız ve barınağınıza sıkışırsınız) ve yumurtlama noktanızı en son uyuduğunuz yatağa geri getirir ( Yatağınızın ölüm anında hala var olduğunu varsayarsak, aksi takdirde orijinal ortaya çıkış noktanıza dönersiniz..

    Gündüz çalışmanıza ara vermeden devam edebilmeniz için geceyi atlama değeri abartılamıyor ve ortaya çıkma noktanızı değiştirmek çok özel bir zaman tasarrufu, özellikle de başlangıç ​​noktanızdan uzak bir üs inşa ettiyseniz.

    Yatağı inşa etmek için üç tahta bloğa ve üç blok yüne (koyun öldürerek hasat edilir) ihtiyacınız olacak. Koyunların doğmadığı bir biyomda başlamak için kötü şansınız varsa, yün haline getirilebilen örümcek ipeğini almak için örümcekleri (geceleri veya madencilik sırasında bulduğunuz mağaralarda) avlamanız gerekir..

    Üç odun ve üç yüne (veya bir yün bloğu yapmak için dört ipek ünitesine ihtiyaç duyduğu için on iki örümcek ipeğine) ihtiyacınız olacak. Masanızdaki gerekli malzemeleri aşağıdaki tariflerle hazırlayın.

    Yatağınıza sığınağınıza koyun ve alacakaranlık geldiğinde, sağ tıklatarak gece uyumak için zıplayın.

    Artık hayatta kalmanın temellerini öğrendiğinize göre (henüz Robinson Crusoe yüksek yaşamını yaşamıyor olabilirsiniz, ama orada olacaksınız), küçük hayatta kalma kulübenizden dallanmaya ve keşfetmeye başlamanın zamanı geldi.

    Ana üssünüzden uzanırken odaklanmanız gereken en önemli iki şey, rulmanlarınızı korumak ve hazırlıklı olmaktır. İlk sayımda, dönüm noktalarına odaklanmanız ve eve dönüş yolunda yardımcı olmak için fener veya parke taşı işaretlerini bırakmanız gerekir. veya Oyunun tematik hissini kırma sakıncası yoksa, önceki derste öğrendiğimiz hata ayıklama ekranını her zaman açabilirsiniz (“F3” e basın) ve üssünüzün koordinatlarını ve seyahat ettiğiniz yönü not edin.

    Hazırlandığı sürece, aşırı paketleme (topladığınız ganimet için yer bırakma) ile eksik paketleme ve kendinizi kırma aletlerle bulduğunuz ve daha fazla zaman harcamak zorunda kaldığınız yer altı paketleme arasında ince bir çizgi var. Eğer ciddi bir keşif yapmayı planlıyorsanız, her zaman bir yedek yatağın yapılmasına yardımcı olur, böylece bir çukur kazarak ve zombilere hacklenen ve iskelet oklarından kaçan bir geceyi atlamak için uykuya dalarak hızlı bir sığınak yaratabilirsiniz.

    Köşede hangi ilginç şeyin olduğunu asla bilmediğiniz için kendinizi keşfetmeye bağımlı hale getireceğinize eminiz. Örneğin, Hayatta Kalma Modu eğitimimizde, ortaya çıkma noktamızın hemen yanından toplanmaya kuvvetle odaklandık, ancak sadece büyük bir tepenin üzerinde ve ilk sağkalım tabanımızın yakınındaki bir nehrin üzerinde keşfe çıkarak hoş bir sürpriz sağladık.

    Bazen hiçbir yerin ortasında doğarsınız ve bir köy aramak için günler geçirirsiniz (haftalar olmasa da), ve kendi arka bahçemizde bir hakla karşılaştık!

    Erken bir köy bulma şansına sahipseniz, gece boyunca uyuyabilmeniz ve / veya köyün etrafına duvarlar kurmaya ve köyün içini aydınlatmak için el fenerleri koymaya hazır olmanıza yardımcı olacak bir yatağınızın olduğundan emin olun. ve canavarlar dışarı.

    Mafya saldırılarını atlamak veya köyü barikatlar ve ışıkla düzgün bir şekilde savunmak için gece uyumadan, zombi dalgaları köyün üzerine inecek ve yeri hızla hayalet bir kasaba yapacak. Yoksul köylülerinize (ve kullanışlı ticaret ortaklarınıza) köyün kenarından en az 128 blok ötede onları koruyarak veya ormanda kamp kurarak bir iyilik yapın.

    Sonraki Ders: Hayatta Kalma Modunda Gelişme: İleri Minecraft Teknikleri

    Yarının dersi, domuz pirzolasının yaşadığı pis bir çukurda sizi kazınmanın ötesine götüren ileri hayatta kalma teknikleri üzerine yoğunlaşacak. İlk ciddi ve organize madenimizi kazacağız, nadir cevherler toplayacağız ve hatta bize ekstra bir avantaj sağlamak için araçlarımızı, silahlarımızı ve zırhımızı nasıl büyüleyeceğimizi öğreneceğiz..

    Bu geceki ödeviniz hayatta kalma dünyanızı keşfetmeye devam etmek ve yeni mağaralar, biyomlar ve yaratıklar keşfetmenin heyecanını yaşamaktır. Önce çocukları, güvenliği hatırlayın: eve sağ salim getirmek için yeterli alet, yiyecek ve el fenerleri getirin ve asla yukarı veya aşağı doğru kazmayın!