Anasayfa » UI / UX » 8 (Neredeyse) Burada Olan Yeni Nesil Kullanıcı Arabirimi

    8 (Neredeyse) Burada Olan Yeni Nesil Kullanıcı Arabirimi

    Hesaplamadaki kullanıcı arayüzü (UI) hakkında konuştuğumuzda; Bir bilgisayar programının veya sistemin kendisini kullanıcı için nasıl temsil ettiği, genellikle grafik, metin ve ses yoluyla. Masaüstümüzdeki simgelerle fare imleçlerimizle etkileşime girdiğimiz tipik Windows ve Apple işletim sistemlerine hepimiz aşinayız. Ondan önce, eski okul metin tabanlı komut satırı istemi vardı.

    Metinden grafiklere geçiş, Apple'ın kurucusu Steve Jobs tarafından 1984'teki Macintosh işletim sistemi ile başlatılan büyük bir adımdı. Son yıllarda, dokunma kullanımını da içeren (örneğin akıllı telefonlar) yenilikçi UI'ye tanık olduk ses (örneğin Siri) ve hatta hareketler (örneğin Microsoft Kinect). Bununla birlikte, hemen hemen gelişim aşamalarındalar..

    Bununla birlikte, bir sonraki UI devriminin nasıl olabileceğine dair bize bir ipucu veriyorlar. Meraklı? Burada Yeni nesil UI'nin nasıl olabileceğinin 8 temel özelliği:

    1. Jest Arayüzleri

    2002 bilim kurgu filmi olan Azınlık Raporu, bilgisayar sistemleriyle etkileşimlerin öncelikle hareketlerin kullanılmasıyla gerçekleştiği bir geleceği canlandırdı. Bir çift fütüristik eldiven giymiş kahramanı Tom Cruise, bilgisayar sistemindeki görüntüleri, videoları ve veri sayfalarını manipüle etmek için elleriyle çeşitli hareketler gerçekleştiriyor..

    On yıl önce, uzamsal hareketlerin bu kadar kusursuz bir şekilde algılandığı böyle bir kullanıcı arayüzüne sahip olmak biraz zor gelebilir. Bugün, 2006'da Wii Remote, 2010'da Kinect ve PlayStation Move gibi hareket algılama cihazlarının ortaya çıkışıyla geleceğin kullanıcı arayüzleri bu yönde ilerliyor olabilir..

    Hareket tanımada, giriş, bugüne kadar hala cihaz, dokunmatik ekran veya ses yoluyla girilen hesaplama işlemlerini gerçekleştirmek için elle veya herhangi bir diğer vücut hareketi şeklinde gelir. Mevcut iki boyutlu kullanıcı arayüzümüze z ekseninin eklenmesi şüphesiz insan-bilgisayar etkileşimi deneyimini geliştirecektir. Vücut hareketlerimizle kaç fonksiyonun haritalanabileceğini hayal edin.

    İşte filmin bilim danışmanı John Underkoffler tarafından tasarlanan Azınlık Raporunda görülen bilgisayar arayüzünün prototipi olan g-speak'in demo videosu. El hareketleriyle 3B düzlemde binlerce fotoğraf arasında nasıl gezindiğini izleyin ve takım görevlerinde 'el-elçilerle' birlikte çalışın. Heyecanlı? Underkoffler, bu kullanıcı arayüzünün önümüzdeki beş yıl içinde ticari olarak piyasaya sunulacağına inanıyor.

    2. Beyin-Bilgisayar Arabirimi

    Beynimiz düşüncelerimizle her türlü elektrik sinyalini üretir, öyle ki Her belirli düşüncenin kendi beyin dalgası vardır. Desen. Bunlar belirli komutları yerine getirmek için benzersiz elektrik sinyalleri haritalanabilir Böylece düşünce aslında set komutunu yerine getirebilir..

    Emotiv Lifescience'ın kurucusu ve başkanı Tan Le tarafından yaratılan bir EPOC nöroderetinde, kullanıcılar düşüncelerinin ürettiği beyin dalgalarını algılayan fütüristik kulaklık.

    Bu demo videodan görebileceğiniz gibi, düşüncenin yürüttüğü komut oldukça ilkeldir (yani, küpü kullanıcıya doğru çeker) ve yine de tespit bazı zorluklarla karşı karşıya görünüyor. Bu UI'nin yeteri kadar gelişmiş olması biraz zaman alabilir gibi görünüyor.

    Her halükarda, birinin olabileceği (uzak) bir geleceği düşünün bilgisayar sistemlerini sadece düşünceleri olan. Sabahları yatağınızdan çıkmanıza gerek kalmadan ışıkları açıp kapatabilen 'akıllı ev' konseptinden, ruh halinize cevap veren (beyin dalgaları yoluyla) nihai bir oyun deneyimine kendinizi sokma fikrine, Böyle harika bir UI için potansiyel neredeyse sınırsız.

    3. Esnek OLED ekran

    Akıllı telefonlardaki dokunmatik ekranlar sert ve komutlarınıza yeterince yanıt vermiyorsa, muhtemelen esnek OLED (organik ışık yayan diyot) ekranlarını denemek için ilk sırada olabilirsiniz. OLED, yuvarlandığında veya gerildiğinde bile hala ışığı görüntüleyebilen organik bir yarı iletkendir. Plastik bükülebilir bir yüzeye yapıştırın ve yepyeni ve daha az sağlam bir akıllı telefon ekranına sahip olun.

    Ayrıca, bu yeni ekranlar içindeki hesaplama sistemiyle etkileşmek için bükülebilir, bükülebilir veya katlanabilir. Yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için telefonu bükün, sesi açmak için bir köşeyi çevirin, ters çevirmek için diğer köşeyi çevirin, fotoğraflar arasında gezinmek için her iki tarafı çevirin ve daha fazlasını yapın.

    Bu esnek kullanıcı arayüzü bize sağlar ellerimiz dokunmatik ekranı kullanmayacak kadar meşgul olsa bile, akıllı telefonla doğal olarak etkileşime girme. Bu, akıllı telefon ekranlarının eldivenli parmaklara karşı hassasiyetinin (ya da eksikliğinin) ya da parmakların doğru düğmelere ulaşamayacak kadar büyük olmasının cevabı olabilir. Bu Kullanıcı Arabirimi ile yapmanız gereken tek şey, bir çağrı almak için telefonu avucunuzla sıkmak.

    4. Artırılmış Gerçeklik (AR)

    Wikitude gibi bazı akıllı telefon uygulamalarımızda zaten AR deneyimliyoruz, ancak geliştirmenin ilk aşamalarında oldukça fazla. AR, Google’ın yeni bir gözlük camı takan Project Glass olan Project Glass ile farkındalıkta en büyük artışı elde ediyor sanal uzantılara bakın etkileşim kurabileceğiniz gerçekliğin. İşte ne bekleyeceğinize dair harika bir demo.

    AR cihazla çalıştığı sürece gözlükten başka bir şeyde olabilir. gerçek zamanlı olarak gerçek dünya ortamı ile etkileşime girme. Size faydalı bilgiler sağlamak için nesneler, binalar ve çevrenizin üzerinde tutabileceğiniz bir şeffaf cihaz resmi hayal edin. Örneğin, yabancı bir tabelaya rastladığınızda, kolayca okumak için çevrildiklerini görmek için cam cihazdan bakabilirsiniz..

    AR aynı zamanda doğal ortamınızı kullanarak ekranları duvarlara ve hatta kendi elinize yansıtarak etkileşime girebileceğiniz mobil kullanıcı arayüzleri oluşturabilir..

    MIT tarafından geliştirilen AR kullanan bir giyilebilir el hareketi arabiriminin prototipi olan SixthSense ile nasıl yapıldığını inceleyin.

    5. Sesli Kullanıcı Arabirimi (VUI)

    1979’da Chris Schmandt’ın “Bunu Oraya Koy” adlı video sunumundan bu yana, ses tanıma henüz devrimci bir başarı ile tanışmadı. VUI üzerindeki en son yutturmaca, Apple'ın iOS'una dahil edilen kişisel bir yardımcı uygulama olan Siri olmalı. Yalnızca Apple cihazlarında görev gerçekleştirmek için ses tanıma işlevi için doğal dilde bir kullanıcı arabirimi kullanır.

    Bununla birlikte, Google Glass'ın kendisi gibi diğer kullanıcı arayüzü teknolojilerindeki destekleyici eylem olarak da görüyorsunuz. Cam temelde bir akıllı telefon gibi çalışır, yalnızca onu kaldırmanız ve parmaklarınızla etkileşime geçmeniz gerekmez. Onun yerine gözlük gibi tutulur ve emirlerinizi ses kontrolü ile alır.

    Şu an VUI'da eksik olan tek şey ne dediğini tanıma güvenilirliği. Bunu mükemmel ve geleceğin kullanıcı arayüzlerine dahil edilecek. Akıllı telefonların yeteneklerinin artmakta ve gelişmekte olduğu oranda, VUI’nın ilk aşamadaki yerini alması zaman meselesi. insan-bilgisayar etkileşiminin birincil şekli herhangi bir hesaplama sistemi için.

    6. Maddi Kullanıcı Arabirimi (TUI)

    Bu bir bilgisayar sistemine sahip olduğunu düşünün Gerçek dünyadaki nesnelerin tanınmasını sağlamak için fiziksel ortamı dijital alemle birleştiriyor. Microsoft Pixelsense'de (eski adıyla Yüzey), etkileşimli bilgi işlem yüzeyi ekrana yerleştirilmiş nesneleri tanıyabilir ve tanımlayabilir.

    Microsoft Surface 1.0'da, nesnelerden gelen ışık birden fazla kızılötesi kameraya yansıtılır. Bu sisteme izin verir Ekrana yerleştirilen öğeleri yakalamak ve bunlara tepki vermek.

    Teknolojinin gelişmiş bir sürümünde (Microsoft PixelSense ile Samsung SUR40), Sensörler, ekrana ne dokunacağını tespit etmek için kamera yerine. Bu yüzeyde, gerçek brushtip'in girişine bağlı olarak, boya fırçalarıyla dijital resimler oluşturabilirsiniz..

    Sistem de boyutları ve şekilleri tanımak ve gömülü etiketlerle etkileşimde bulunmak için programlanmış Örneğin. Ekrana yerleştirilmiş etiketli bir isim kartı kartın bilgilerini gösterecektir. Yüzeylere yerleştirilen akıllı telefonlar, telefonun galerisindeki görüntüleri ekranda sorunsuz bir şekilde görüntülemek için sistemi tetikleyebilir.

    7. Giyilebilir Bilgisayar

    Adından da anlaşılacağı gibi, giyilebilir bilgisayarlar Bir aksesuar ya da giyim eşyası gibi üzerinize giyebileceğiniz elektronik cihazlar. Bir çift eldiven, gözlük, saat, hatta bir takım elbise olabilir. Giyilebilir Kullanıcı Arabiriminin temel özelliği, ellerini serbest bırak ve günlük aktivitelerinizi engellemeyecektir. Başka bir deyişle, bir ikincil aktivite ne zaman ve ne zaman erişmek istediğinizi.

    Bir akıllı telefon gibi çalışabilecek bir saatiniz olduğunu düşünün. Sony, bu yıl başlarında, Android telefonunuzla Bluetooth aracılığıyla eşleştirilebilecek bir Android destekli SmartWatch'u piyasaya sürdü. Yeni e-posta ve tweet bildirimlerini sağlayabilir. Tüm akıllı telefonlarda olduğu gibi, kolay erişilebilirlik için uyumlu uygulamaları Sony SmartWatch'a indirebilirsiniz.

    Akıllı yeteneklere sahip mikroçipler nano küçüldükçe ve günlük aşınmalara takıldıkça yakın gelecekte daha fazla giyilebilir UI bekliyoruz.

    8. Sensör Ağı Kullanıcı Arabirimi (SNUI)

    Burada, renkli LCD ekranlardan, yerleşik ivmeölçerlerden ve IrDA kızılötesi alıcı-vericilerden oluşan çok sayıda kompakt karoya sahip olduğunuz bir sıvı UI örneği verilmiştir. yakın yerleştirildiğinde birbirleriyle etkileşime girerler. Bunu basitleştirelim. Yan yana yerleştirildiğinde verileri yansıtacak şekilde değişecek ekranlara sahip Scrabble döşemeleri gibidir..

    Siftables'ın bu demo videosunda göreceğiniz gibi, kullanıcılar kiremitle sallayarak, sallayarak, kaldırarak ve çarparak fiziksel olarak etkileşime geçin diğer benzer fayans ile. Bu fayans yüksek etkileşimli olarak hizmet verebilir öğrenme aracı eylemlerine anında tepki alabilen küçük çocuklar için.

    SNUI aynı zamanda Oyun oynamayı değiştiren ve döndüren fayans içeren basit bulmaca oyunları kazanmak. Sonra da yeteneği var Bu döşemeleri birlikte gruplayarak görüntüleri fiziksel olarak sıralayın tercihlerinize göre. Daha kalabalık bir TUI; Bir ekran yerine, birbiriyle etkileşim kuran birkaç küçük ekrandan oluşur..

    En Çok Beklenen UI?

    Bu UI, yeni nesil kullanıcılar için daha sezgisel ve doğal hale geldiğinden, paylaşmak zorunda oldukları bilgi seli sindirimi yeteneğimizi sürekli olarak test edecek daha sürükleyici bir bilgisayar deneyimi ile tedavi ediliriz. Muazzam ve zaman zaman heyecan verici olacak ve kesinlikle gelecek yeni teknolojilerde bekleyeceğiniz bir şey..

    Daha!

    Gelecekte bizim için ne saklıyor görmek ister misiniz? Aşağıdaki linklere göz atın.

    • Eğitim İçin En İyi 5 Artırılmış Gerçeklik Uygulaması
    • Gelecekteki Akıllı Telefonlarda Beklenecek 5 Temel Özellikler
    • Çene Düşüyor TED Videolar Kaçırılmaması Gerekenler

    Bu harika kullanıcı arayüzlerinden hangisi hakkında en çok heyecanlısınız? Yoksa yeni genin UI'si için başka fikrin var mı? Düşüncelerinizi burada yorumlarda paylaşın.