Anasayfa » nasıl » Sanal Gerçeklik Kulaklıkları Ne Zaman Tüketici Ürün Olacak?

    Sanal Gerçeklik Kulaklıkları Ne Zaman Tüketici Ürün Olacak?

    CES 2015, farklı sanal gerçeklik kulaklıklarıyla doluydu ve yıllardır tüketici VR'sinin zirvesindeymişiz gibi hissediyor. Oculus Rift henüz tüketici sürümünü yayınlamadı ve diğer şirketler onları pazarlamak için yenmeye çalışıyor.

    Oculus Rift Kickstarter kampanyası 2012'de yeniden başladı. Şimdi 2015 ve Oculus üçüncü prototiplerinde. Peki, ne zaman oyuncular ve meraklılar bir elimize geçebilir??

    Oculus Rift Crescent Bay Tüketici Serbest Bırakılabilir

    CES 2015'te Oculus Rift “Crescent Bay” prototip demosunu deneme şansım oldu. İlk olarak, bir şeyi açıklığa kavuşturmama izin verin: Sanal gerçeklik potansiyeli yüzünden her zaman heyecanlı olmama rağmen, Oculus'un denemesinde çok hayal kırıklığına uğradım. ilk dev kiti. Turn-off için yapılan “pikselleri” görmeme izin veren pozisyonel kafa takibi ve düşük çözünürlük eksikliği. Ayrıca Samsung Gear VR'yi CES 2015'te denedim, ki daha iyiydi - ama yine de şaşırtıcı değil.

    Oculus Rift Crescent Bay demosu hala beni şaşırtmayı başardı. Bu sürekli bir demo ve etrafa bakmaktan, çömelmekten ve tecrübe ederken yalın olmaktan özgürsünüz. Ekran şimdi yüksek çözünürlüklü ve kafa takibi çok daha sürükleyici bir deneyim sunuyor. Bir şeye yakından bakmak için eğilebilirsin. Sanal dünyada çömelmek için çömelebilirsiniz. Ellerinin ve dizlerinin üzerine çöküp kafanı yere bastırabilirsin - sanal zemine bakardın.

    Kulaklık çok daha hafiftir ve dahili kulaklıklar bile içerir. CES 2015'teki yenilikler de 3D konumsal ses desteği oldu..

    Oculus daha önce geliştiricilere yönelik iki “dev kit” yayınlamıştı. Tipik kullanıcılar ve meraklıları beklemeleri söylendi. Tecrübe ettiğim Crescent Bay prototipi henüz geliştiricilere bile açık değildi ve Oculus açıkça bunun üzerinde çalışıyor. Tecrübelerime dayanarak, Crescent Bay prototipi kolaylıkla Oculus Rift'in ilk tüketici sürümü olabilir. Kesinlikle diğer üreticilerin gösterdiği birimlerden çok daha iyi çalışıyor ve piyasaya sürülecek.

    Oculus CEO'su Brendan Iribe'nin CES 2015'teki Verge'ye verdiği gibi, “V1 tüketicisi için kullanacağımız bazı bileşenleri kilitlemeye başladık. Optik olarak, ekran açısından, form faktörü, ses açısından, bunların birçoğu, tüketici sürümünün ne olacağı konusunda kilitli değilse, gerçekten, gerçekten yakın. ”

    Crescent Bay prototipini şahsen gördükten sonra, inanıyorum ki - 2015 bu işlere el attığımız yıl olabilir..

    Oculus, Dev Kit'i Sadece Satın Almamı Söyledi

    Oculus iki ürün piyasaya sürdü ve her ikisi de, VR deneyimleri yapmaya başlamak isteyen geliştiricilere yönelik "dev kit" markalı. CES 2015'te bir Oculus Rift temsilcisine sordum ve tüketici için henüz bir serbest bırakma tarihi bulunmadığı söylendi. Bir parça prodding işleminden sonra - sonuçta, gösteri alanında piyasaya sürmeye çalışan başka VR kulaklıklar vardı - şimdi sanal gerçeklik istiyorsam, sadece yeni bir kit satın alabileceğim söylendi. Temsilciye web sitesinin sadece geliştiricilerin bunları alması gerektiğini söylediğini ve omuz silkme ile cevap verdiğini söyledim..

    Belki de Oculus burada biraz oyun oynuyor. Belki de Crescent Bay prototipi sadece bir "dev kiti" olarak ortaya çıkacak, ancak hepimiz hala bir tane sipariş edebileceğiz. Crescent Bay prototipini tecrübe ettikten sonra, kesinlikle bir İnşa kiti olup olmadığına bakılmaksızın kesinlikle Crescent Bay donanımını satın alıyorum. Heck, Oculus temsilcisi bile bana tavsiye etti!

    Bu, ortalama bir tüketicinin uzak durmasını teşvik ederken meraklıların ürüne girmelerini sağlayacaktır. Beklentilerin doğru bir şekilde belirlenmesine de yardımcı olabilir - sonuçta, eğer bir şeyler doğru sonuç vermezse, hala sadece bir dev kiti kullanıyorsunuzdur.

    Potansiyel bir hız tümseği, ideal VR giriş cihazlarının eksikliği olabilir. Oculus kendi giriş metodunu yapıyor ve yolda olduğunu söylediler. Tüketici kulaklığını giriş cihazıyla serbest bırakacaklarından mı yoksa yalnızca kullanıcıların Xbox denetleyicilerini ve benzeri gamepadleri kullanmalarını mı istediğinden emin değiller.

    Samsung Gear VR, Oculus tarafından desteklenmektedir

    Oculus, aslında Samsung ile işbirliği içinde bir tüketici VR kulaklığı çıkardı ve bu da CES'te denediğim bir şey. CES 2015'teki hem Samsung hem de Oculus standlarında gösteriliyorlardı..

    Gear VR, Samsung Galaxy Note için özel bir kulaklık setidir 4. Bu özel telefona ve kulaklığa sahipseniz, sanal gerçeklik elde etmek için telefona girebilir ve kulaklığı yüzünüze koyabilirsiniz. CES'te demo, kulaklığın üzerinde çalan bir Cirque du Soleil şovuydu ve şovun diğer parçalarını etrafınızda oynadığını görmek için başınızı sola veya sağa hareket ettirebilirsiniz. Bu yeniden düzenlenmedi - oynatılmakta olan bir şovun kaydedilmiş bir videosuydu. Crescent Bay prototipinin aksine, Gear VR çok önemli konumsal kafa takibinden yoksundu - başınızı döndürebilirsiniz, ancak yaslanamaz veya başka şekillerde hareket ettiremezsiniz.

    Ancak bu, bugün satın alabileceğiniz bir tüketici ürünüdür - bir de Galaxy Not almak istiyorsanız. Oculus, Gear VR'de çalışan “Oculus VR Mağazası” üzerinde çalışıyor. Oculus Rift'in son tüketici sürümünde kullanılacak tüm yazılımlar için bunu bir test yatağı olarak görmek zor değil..

    Oculus Rift Crescent Bay prototipi kesinlikle piyasaya sürülen bir ürün olan Gear VR'den çok daha iyi çalışıyor. Bu henüz Crescent Bay prototipinin 2015 yılında tüketici ürünü olarak piyasaya sürülmesinin bir başka nedeni..

    Sanal Gerçeklik Başlayan Kulaklıklar da Çalışmıyor, Ama Geliyorlar

    CES 2015 de diğer sanal gerçeklik kulaklıklarıyla doluydu. Razer'in “Açık Kaynak VR Hacker Dev Kit” i, sanal gerçeklik için Android benzeri bir açık platformu iten çok dikkat çekti. Bu, bitmiş bir ürün olarak değil, rakip bir platform olarak tasarlandı.

    Gösteri katlarının en uzak köşelerine dolaşırken, “Bee Noculus” mobil sanal gerçeklik kulaklığı gibi cihazlar bile gördüm. Hayır, bu bir Oculus değil - bu bir Noculus. Oculus, 2015 yılında kulaklıklı mikrofon setini serbest bırakmak istiyor olsun olmasın, itilebilir. Crescent Bay prototipi bugüne kadar gösterinin en iyi sanal gerçeklik kulaklığıydı ve Oculus'un istemesini isteyip istemediğine bakılmaksızın 2015 yılında daha kötüler geliyor..


    Başlangıçta, oyuncular sanal gerçeklik için büyük seyirci olacaklar. Bu çok açık ve oyun geliştiricileri bile heyecanlı. Alien gibi büyük isimli AAA oyunları: İzolasyon gizli sanal gerçeklik modlarıyla gönderiliyor çünkü geliştiriciler onunla oynamaktan çok heyecanlı. Zaten güçlü bir oyun bilgisayarının bu şeylere güç vermesini isteyeceksiniz..

    Uzun vadede, VR daha fazla kullanım alanına sahip olacak. Video izlemek (özellikle 360 ​​dereceyle kaydedilmiş olanlar) - filmler, hatta canlı spor veya performanslar - çok büyük olabilir. Samsung Gear VR zaten böyle şeyler için kullanılıyor. Toplantılar ve iletişim gibi diğer kullanımlar da açıktır. 2015, hepimizin bunlara el attığımız yıl olabilir..

    Resim Kredisi: Flickr'da Sergey Galyonkin, Flickr'da Sergey Galyonkin